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Gamereactor Análises Star Wars Outlaws
Análises Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws: Wild Card significa uma nova esperança para o jogo

O novo conteúdo parece ótimo como uma compilação de "maiores sucessos" das possibilidades do jogo, enquanto ajustes em seus sistemas aprimoram a experiência geral.
David Caballero 25 Novembro 2024

Antes das 5-7 horas de jogo adicional que o novo DLC Wild Card adiciona ao jogo, eu tinha colocado cerca de 40 horas em Star Wars Outlaws. Sim, não é um jogo sem suas falhas - pior ainda, parecia que ainda tinha muitos problemas por muito tempo depois de seu lançamento original no final de agosto, mas mesmo assim continuei jogando e realmente aproveitando a maior parte do meu tempo com Kay e Nix.

Porque, apesar da bagunça com falhas, do comportamento do inimigo, dos saltos ridículos de Vess, do enchimento ocasional ou das seções furtivas irritantes, ele continuou me dando o que faz de melhor. Ele continuou entregando talvez a versão de videogame mais bonita Star Wars até hoje, seu primeiro mundo aberto cheio de coisas variadas para fazer, interações incríveis entre facções criminosas rivais, um monte de ótimas histórias e designs e alguns momentos memoráveis, com algumas dessas vantagens já destacadas na época pela análise original de Magnus.

Eu tinha terminado a história principal no início de outubro, depois de completar a maior parte do conteúdo do jogo e aplicar alguns patches robustos. Seu final e reviravoltas finais, infelizmente, foram arruinados por um desses muitos bugs, com lixo espacial hilariamente se chocando com os personagens dentro de uma nave espacial, tornando impossível ver seus rostos ou o que estava acontecendo. E mesmo assim, recarreguei meu último salvamento, assisti ao final, vi os créditos rolarem e continuei jogando, pois é sempre divertido brincar com os Pykes.

O que quero dizer com tudo isso é que Outlaws claramente lançado em um estado inacabado, mas me deu um dos melhores Star Wars entretenimento que já tive. Isso é algo que eu também poderia ter dito sobre os dois jogos Star Wars Jedi, com a pequena diferença de que eles me deixaram louco de frustração com seus problemas, dado seu ângulo Souls, algo que não acontece com a abordagem mais alegre aqui. E o que eu também quero dizer é que Wild Card, junto com Title Update 1.4, trazem uma compilação desses destaques da jogabilidade e provas, ou esperança, de que só pode ficar cada vez melhor com o tempo.

E o que é Wild Card ? Começando como um tributo Casino Royale focado em Sabacc, leva Kay, Nix e ND-5 em uma jornada por vários ambientes completamente novos, enquanto recicla alguns antigos de maneira inteligente e perfeita. Nesta jornada, o conteúdo tenta o seu melhor com todos os estilos de jogo (e os bits de lore) que o jogo base tem a oferecer, e o resultado é bastante satisfatório. Inclui tiroteios cheios de ação contra dróides e raças biológicas, perseguições envolvendo naves espaciais e speeders, seções furtivas que inevitavelmente acabarão em mais ação de blaster, investigações de detetive com diálogos engraçados, exploração de plataformas e, claro, provavelmente o melhor jogo Sabacc que você já jogou.

A adição de novos elementos, como todo o estágio da nave espacial do cassino Morenia, o novo ambiente de bunker no espaçoporto de Mirogana em Toshara, ou o enredo em torno de Governor Thorden, Lando Calrissian e as travessuras Empire-Rebellion, como visto no ponto de vista independente de Kay (lembre-se de que isso é antes de Return of the Jedi, com os rebeldes reforçando e Han Solo ainda congelados em Carbonite esperando pacientemente pelo resgate de Jabba's Palace ), torna o conteúdo uma história independente interessante o suficiente que está sempre enraizada na própria tradição e personagens introduzidos por Outlaws. Em outras palavras, é uma boa peça de escrita e jogabilidade entrelaçadas, com um bom equilíbrio entre o antigo, o novo e o cânone.

Eu me senti um pouco OP porque, como disse, eu tinha completado muito do jogo principal, o que significava que eu tinha muitas habilidades especializadas desbloqueadas e a habilidade natural adquirida ao abordar os diferentes segmentos. Todo o conteúdo - uma tentativa de tentar chegar à lua Okala V antes dos outros - parecia divertido e satisfatório, embora não muito desafiador, e apesar de uma solução obscura para um quebra-cabeça de guindaste, o DLC foi tão suave quanto manteiga de Bantha e adicionou alguns desses momentos memoráveis à minha lista Outlaws.

Então, o que mais resta a dizer? Bem, e isso vale para todos os jogadores Star Wars Outlaws e não apenas para aqueles interessados ou considerando Wild Card e o passe de temporada, Title Update 1.4 significa muito, mas não significa que tudo está fixo e completamente polido ainda, infelizmente. Ainda vejo coisas com falhas e comportamento bobo, pontos em que não consigo clicar em R3 para interagir com um NPC ou até mesmo montar meu speeder, e alguma física maluca que definitivamente não foi causada pelo Force. Ainda precisamos resolver tudo isso, e esperamos que a equipe da Massive continue trabalhando duro como tem feito desde agosto para que o DLC 2, A Pirate's Fortune, lançado na primavera de 2025 com o famoso Clone Wars Hondo Ohnaka, seja tudo o que pode ser.

Pelo lado positivo, praticamente todos os ajustes introduzidos pelo patch foram para melhor, e agora melhoramos a interface do usuário/UX, tiroteios, combates aéreos e furtividade. E mesmo que pareça claramente uma reflexão tardia, ser capaz de carregar com você a carabina blaster E-11D de sua Death Trooper, ou a totalmente satisfatória TL-50 Heavy Repeater, além das seções anteriormente limitadas, inclusive ao andar de speeder ou escalar uma parede, é uma virada de jogo.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Novos ambientes e seções parecem ótimos, variados e bem ritmados. Interessante história entrelaçada antes de um Império em queda. Lindo como sempre, alguns destaques. O patch 1.4 aprimora a experiência.
Contras Está chegando lá passo a passo, mas ainda não é a experiência polida e sólida que o jogo merece. Nada realmente surpreendente ou desafiador em termos de mecânica.
Nota da rede Média de 23 edições da Gamereactor
6,9 amplitude 4–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 4
Gamereactor Sverige 7
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Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2011 · 1.402 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 23 edições
Dados do jogo
Produtora Massive Entertainment
Editora Ubisoft
Data de lançamento 29 Agosto 2024
Género Action
Plataformas
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
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1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.