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Gráficos de Fallout 4 sacrificados em prol da complexidade

Bethesda preferiu dar prioridade a outras áreas.
Mike Holmes 19 Junho 2015

Pelos vídeos que já foram mostrados pela própria Bethesda, Fallout 4 não é um jogo com mau aspeto, mas também não é muito impressionante a nível gráfico, sobretudo tratando-se de um jogo para a nova geração. Isto levou a uma reação negativa por parte de muitos jogadores, obrigando mesmo a uma resposta da própria Bethesda.

Durante uma entrevista com o Gamespot, Pete Hines comentou a situação: "Tudo o que fazemos é uma questão de equilíbrio. Podíamos fazer o jogo mais lindo de sempre, mas optámos por reduzir a qualidade gráfica para nos concentrarmos noutras áreas." Hines referiu que era muito importante garantir uma grande interação com o ambiente, que segundo o próprio, será "sem precedentes".

Considerando que a Bethesda tem fama de lançar jogos repletos de bugs, o que é compreensível considerando o tamanho e a complexidade desses projetos, parece-nos uma boa ideia que a Bethesda aposte numa experiência tão ou mais complexa que os jogos anteriores, mas mais polida. Fallout 4 será lançado a 10 de novembro para PC, PS4 e Xbox One.

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