Como não podia deixar de ser, Fallout 4 acabou por ser a grande estrela da conferência da Bethesda. Todd Howard, que esteve à frente de vários projetos de The Elder Scrolls e de Fallout 3, subiu ao palco para revelar muitas novidades sobre o jogo. Os jogadores poderão jogar com uma personagem feminina ou masculina, numa aventura que arranca antes das bombas começarem a cair e a destruir o mundo, criando o cenário que todos conhecemos de Fallout.
A ação propriamente dita irá passar-se cerca de 200 anos depois, quando o protagonista finalmente escapa do Vault 111. A demonstração mostrou que os jogadores podem fazer-se acompanhar por um cão, que pode ser ordenado com vários comandos e direções. Várias características conhecidas de Fallout 3, como as perspetivas na primeira ou terceira pessoa, e o sistema VATS, foram também confirmados.
Uma das novidades mais interessantes prende-se com um editor de bases, que o jogador pode usar para construir habitações, definir defesas e criar pequenas vilas que podem receber cidadãos. Aparentemente será possível criar várias e definir rotas de comércio entre cada. Estas bases terão também de ser defendidas de ataques inimigos, mas Todd Howard deixou bem claro que é uma função completamente opcional do jogo.
Este sistema de personalização estende-se às armas e armaduras da personagens, que até pode criar um jetpack e voar ou planar pelo mapa. Howard teve ainda tempo de anunciar que a edição de colecionador de Fallout vai incluir uma réplica do PIP-Boy, que irá funcionar desde que tenha um Smartphone conectado com a aplicação oficial do jogo instalada. Esta aplicação também poderá ser utilizada sem o PIP-Boy.
Fallout 4 será lançado a 10 de novembro para PC, PS4 e Xbox One.