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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 desenvolvedores revelam novos detalhes do combate

O diretor criativo Alex Skidmore quer que o combate seja "visceral" e "imersivo".
Alex Hopley Editor UK 25 Janeiro 2024

A Sala Chinesa nos deu um novo diário do desenvolvedor, espiando o sistema de combate para o próximo Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. O diretor criativo Alex Skidmore liderou a discussão sobre como os desenvolvedores querem que o combate se pareça e se sinta.

Existem três estilos de jogo distintos no RPG. O Stalker Estratégico, sem surpresa, se esgueira para cima de seus inimigos para surpreendê-los e derrubá-los antes mesmo que eles saibam que estão sob ataque. Táticas de acerto e corrida também são uma opção nesse estilo.

A Action Brawler adota a abordagem oposta. "Qualquer clã pode brigar, mas é aqui que os Brujah brilham", escreve Skidmore. "Seus poderes visam dominar o combate corpo a corpo... É sobre estar no centro da briga e usar suas habilidades para controlar a multidão para que você possa entregar o máximo de dano possível."

O terceiro estilo, bem, este parece nem se importar com lutas. O Aventureiro Narrativo é alguém apenas para a história sem mergulhar nos sistemas de combate. Skidmore também escreve que você pode misturar e combinar elementos dos outros dois estilos de combate para criar seu próprio giro único no combate de vampiros.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 está programado para ser lançado ainda este ano no PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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