Demorou anos para que os jogadores de Sienna finalmente obtivessem sua subclasse DLC para Warhammer: Vermintide 2. Enquanto os jogadores de Bardin desfrutaram de suas miniguns, e os principais Kruber foram desligados servindo ze lady, os apreciadores de piromancia foram deixados de lado. Ou seja, até agora.
Hoje marca o lançamento da carreira de Necromante de Sienna, uma subclasse que os fãs esperavam há muito tempo. De volta à Gamescom, pudemos experimentá-lo por alguns minutos e, mais recentemente, passamos ainda mais tempo com ele, vendo como isso afeta a bonança de matar ratos baseada em horda que é Warhammer: Vermintide 2.
Como você provavelmente já viu nos trailers, a carreira de Necromante de Sienna traz muitas mecânicas novas para o feiticeiro. Ela está abandonando as velhas chamas laranjas chatas por um novo fogo azul extravagante e, pela primeira vez em Vermintide 2, você recebe unidades para controlar nos esqueletos que Sienna invoca usando sua habilidade de carreira. Em termos de armas, você tem uma foice que causa dano em grandes arcos arrebatadores, além de distribuir um bom AoE com seu ataque especial. Seu bastão (que é específico para o Necromante) pode fumegar vários inimigos mais fracos com chamas azuis saltitantes que se encadeiam entre um grupo. Ou, se você segurar o botão de ataque alternativo, você pode simplesmente sugar a alma de um inimigo de elite.
Todas essas características soam incrivelmente fortes no papel e é porque na prática elas são. Jogando com a dificuldade lendária, descobrimos que os esqueletos são mais do que capazes de conter hordas, destruir a saúde de um monstro e apenas dar a você um momento para respirar. Eles são um ótimo amortecedor, mas também podem causar dano e serão realmente úteis para jogadores solo. Quando Sienna quer ficar presa em combate, a Necromante prova ser uma grande polivalente, capaz de lidar com muitos inimigos com seu fogo e foice, ao mesmo tempo em que é capaz de derrubar a estranha tropa de elite.

Apesar da subclasse certamente se sentir forte, ela não necessariamente parecia quebrada. Muitas vezes é difícil equilibrar uma subclasse de DLC porque você não quer quebrar o jogo para todos os outros, mas aqueles que o compram devem sentir que têm algum valor para seu dinheiro. O Necromancer definitivamente parece diferente e forte o suficiente para valer o preço de entrada, adicionando muitas mecânicas frescas sem sentir que esta é a única versão de Sienna que você precisará jogar. Há também muita nuance e variedade de construção disponível, e você pode tornar seus esqueletos mais fortes em combate, dar-lhes ataques flamejantes e muito mais. Talvez pudesse ter havido um pouco de variedade em como os esqueletos funcionam, como ser capaz de fazer um esqueleto super forte para lutar contra monstros, mas não podemos reclamar, dada a quantidade de variedade já em exibição aqui.
Algo que esperamos que chegue a tempo é mais personalização para os esqueletos. Talvez ser capaz de nomeá-los ou equipá-los com cosméticos específicos traria outro nível de personalidade para essa subclasse distinta e daria aos jogadores ainda mais motivos para mergulhar nas artes das trevas.
Do jeito que está agora, porém, a opção final de carreira para Warhammer: Vermintide 2 traz habilidades de mudança de jogo suficientes que certamente veremos a meta mudar nos próximos dias, semanas e meses. No momento, não me sinto muito quebrado, mas não posso dizer que sou um principal do Sienna, então provavelmente não sei o que estou fazendo tanto quanto outros jogadores. Se você está procurando dar Warhammer: Vermintide 2 um último hurrah antes de se juntar aos Rejects em Warhammer 40,000: Darktide, a carreira de Necromante de Sienna é uma ótima maneira de apimentar seu assassinato de ratos.