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Solium Infernum elimina os aspectos mais frustrantes da estratégia online

Você não precisará se preocupar em encontrar um slot de 5 horas para jogar este jogo.
Alex Hopley Editor UK 11 Setembro 2023

Solium Infernum parece ser um jogo de estratégia como nenhum outro, e na Gamescom conversamos com o designer técnico sênior Will Dyce para falar sobre algumas das principais características do jogo e como ele se destaca da multidão.

Além de tentar ser "a pior pessoa possível", como descreve Will, Solium Infernum é sobre tentar tomar o Pandemônio, que é basicamente a capital do inferno. Para fazer isso, precisaremos de nossos limites de pensamento, mas também precisaremos de muito tempo. No entanto, isso é algo que não precisa ser feito de uma só vez, e você pode realmente espalhar um jogo como quiser.

"Você pode jogar o jogo assíncrono de forma longa, seja feito em partidas ou personalizado, onde você pode alterar quantas horas você tem para enviar seus turnos", explica. "O padrão é 24 horas, mas você pode dizer que tem 72 horas ou algo assim. E você também pode jogar um modo Blitz onde você faz turnos de cinco minutos e tem todos jogando ao mesmo tempo com um balanceamento ligeiramente ajustado para que você possa fazer o jogo em cerca de 90 minutos."

Você pode jogá-lo de diferentes maneiras e realmente o jogo vai tão rápido quanto seus amigos. Se seus amigos demoram muito para enviar seus turnos, isso pode levar anos.
Eu tenho um jogo do Infernum Solene original que está acontecendo desde o Natal e continua forte. Nós realmente nos conhecemos. Não necessariamente sob uma luz positiva."

Então, se você tem um amigo que não pode deixar de ponderar o orbe quando ele está se revezando, não importa em Solium Infernum, e você pode levá-lo tão rápido ou tão devagar quanto quiser. Confira abaixo nossa entrevista completa e nossa prévia do jogo aqui.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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