Falta o diabo. Se ele saiu de férias ou simplesmente desapareceu, não importa, porque com o grandalhão fora do caminho, o trono do Pandemônio está frio e vazio. É seu trabalho - não, é seu destino - preencher essa vaga e, finalmente, deixar de ser um gerente intermediário para ser seu próprio chefe.
Esta é a essência geral de Solium Infernum, um próximo jogo de estratégia com o qual brincamos na Gamescom. A premissa, como você provavelmente pode adivinhar, é uma que nos atraiu logo de cara. Com jogos como Hades retratando essa versão burocrática do submundo ou do inferno, podemos ver um tipo diferente de luz brilhar sobre o reino e seus habitantes. Solium Infernum não se trata como uma piada, no entanto, mesmo que haja algum humor negro nos diálogos entre os diferentes personagens e no cenário do jogo em si. Você está jogando um jogo sério e mortal em Solium Infernum, se você optar por jogar contra IA ou outros humanos.
Felizmente, você tem algum back-up. Primeiro, você escolhe seu Archfiend, um dos oito demônios incrivelmente poderosos que influenciarão seu estilo de jogo e lhe darão diferentes unidades para controlar. Lilith, por exemplo, tem tudo a ver com artes sombrias, segredos sombrios e espionagem do inimigo com rituais para depois usar informações a seu favor. Andromalius, por outro lado, está muito mais focado em usar sua língua de prata para atrair inimigos para duelos condenados, ganhando influência e campeões poderosos.
Não importa quem você escolha como seu Archfiend, você terá que ficar um pouco complicado com seu pensamento, especialmente se você estiver enfrentando outros jogadores humanos. Há uma infinidade de sistemas para você ganhar influência sobre seus companheiros Archfiends, e muitas vezes isso envolverá você fazendo declarações bastante públicas. Você pode dizer que está indo atrás de um determinado site para construir poder, por exemplo, o que dá a outros jogadores a oportunidade de sabotar. Você tem que estar pensando 10 passos à frente na maior parte do tempo, caso contrário, você corre o risco de ser vítima do plano mestre de outra pessoa.
Este não parece ser um jogo para recém-chegados completos ao gênero de estratégia. Como dissemos, há muitas partes móveis, mas para os veteranos isso deve ser empolgante. E, dada a grande quantidade de conteúdo singleplayer, se você realmente quiser ficar preso em Solium Infernum, você pode pegá-lo ao longo do tempo. Além dos planos diretores que você cria, Solium Infernum também tem um ótimo estilo visual. Parte da arte para as unidades é incrível, e o mapa mantém uma aparência sombria, mas às vezes bonita do inferno. Cada um dos Archfiends também tem um design ótimo e único, fazendo com que eles fiquem claramente separados uns dos outros e dando a você uma boa ideia de como eles jogam apenas a partir de um único visual.
Voltando às mecânicas por um momento, outra coisa que se destacou no jogo foi o quão gerenciável é jogar no multiplayer. Solium Infernum está fazendo uso do aplicativo móvel do Steam para dizer quando você pode tomar a sua vez. Em vez de todos em um grupo ter que planejar 6 horas fora de seu dia para apenas jogar, com este jogo você pode tomar seus turnos como e quando quiser, e uma vez que você decidiu o que você vai fazer, o jogo então joga a ação de cada jogador simultaneamente, dando prioridade dependendo de qual ação você escolheu para ir primeiro, e que você queria ir em segundo lugar. Há apenas duas coisas que você pode fazer a cada turno também, então isso significa um pouco menos de dor de cabeça, pois você é capaz de planejar com muita antecedência.
Solium Infernum parece um daqueles jogos de estratégia que podem realmente testar suas amizades, da melhor maneira possível. A experiência single-player parece encorpada e baseada apenas na estética nos interessa, mas quando você é capaz de manipular seus amigos, realmente mergulhando fundo no roleplay do inferno burocrático, é quando sabemos que este jogo vai brilhar.