São poucos os jogos que apresentam vistas e paisagens da mesma forma que Wishfully's Planet of Lana faz. Sem precisar nem saber um pio sobre a história e jogabilidade, fiquei instantaneamente intrigado com este título, já que seus cenários cinematográficos e vibrantes despertaram meu interesse. No entanto, os jogos precisam ser mais do que colírios nos dias de hoje, então Planet of Lana se acumula em outro lugar?
Infelizmente, a resposta a essa pergunta é um sim e um não. Quero poder dizer que este é um título, que consegue equilibrar um estilo de arte de cair o queixo com jogabilidade e narrativa convincentes, mas na realidade, Planet of Lana joga a bola em alguns lugares diferentes.
O conceito gira em torno de uma premissa de ficção científica, onde em um planeta distante, robôs perigosos aparecem do nada e começam a capturar vida senciente e exterminar qualquer coisa que tente resistir, deixando a um jovem a tarefa de derrubar as ameaças do robô e salvar seus entes queridos. Com a ajuda de uma pequena criatura que é melhor descrita como um gato com cauda de macaco, a protagonista, Lana, deve viajar por diferentes biomas e ambientes, fugindo de ameaças e resolvendo quebra-cabeças de plataforma ao longo do caminho. Ou pelo menos essa parece ser a história, já que Planet of Lana não apresenta diálogo ou texto, e só se comunica realmente na forma de grunhidos e breves chamadas, deixando a narrativa a ser interpretada pela compreensão do jogador sobre o ambiente e a jornada de Lana.
Este não é um conceito novo, já que vimos muitos outros jogos se apoiarem na narrativa ambiental, e como é o caso da maioria deles, Planet of Lana não parece emocionalmente emocionante ou tenso por causa da falta de desenvolvimento em cada um dos personagens e nos pontos da trama. A história está presente e boa, mas não é o destaque que você gostaria de combinar com o lindo estilo de arte e design de som atmosférico.
E a jogabilidade, você pergunta? Planet of Lana usa uma perspectiva 2D principalmente, pois há breves ocasiões em que elementos 2.5D também são apoiados. Devido ao foco 2D, a maior parte da jogabilidade é de rolagem lateral, o que significa que você está constantemente procurando se mover para a direita da tela. Às vezes, haverá desafios de plataforma que exigem que você complete outra coisa antes de ser capaz de continuar sua jornada (por exemplo, encontrar uma jangada para que a criatura do gato possa ser transportada através de águas abertas), ou pode haver inimigos robôs ou animais que você precisa superar. Seja qual for o desafio, a solução geralmente é muito básica e não deve exigir muita reflexão. Mesmo os quebra-cabeças mais complexos têm pistas claramente pintadas espalhadas por aí, o que significa que você nunca ficará preso e, da mesma forma, nunca será desafiado pela jogabilidade. Ou pelo menos não deveria ser.
Porque a plataforma em si é lenta e pesada, e você vai se ver perdendo saltos, perder ações evasivas de tempo, iniciar o movimento de plataforma errado, ficar frustrado com a mecânica de comando onde você diz ao gato o que fazer, quando seguir e uma série de outras habilidades de companheiro que vimos muito melhor realizadas em outros jogos. A plataforma e a jogabilidade fazem você desejar que Lana fosse apenas um pouco mais ágil e forte, já que atualmente, parece que você está lutando contra o esquema de controle apenas para completar as tarefas mais básicas.
Se você estava pelo menos esperando maneiras de se aventurar fora do caminho batido, Planet of Lana também não tem muito a oferecer nessa frente. Quebra-cabeças ambientais e de plataforma tendem a ter uma solução muito específica e se você conseguir encontrar outra, o jogo entrará em ação e fará com que você faça isso da maneira "correta" (ao superar um inimigo uma vez, o companheiro gato decidiu correr de volta ao perigo para ser morto, pois o jogo queria que eu esmagasse o inimigo em vez de evitá-lo). Há alguns colecionáveis para encontrar ao longo da história, mas eles adicionam muito pouco à experiência geral real e não aparecem como uma atividade em que vale a pena investir tempo.

Ainda assim, embora Planet of Lana tenha seus problemas de plataforma e não tenha a mais forte das narrativas, para um jogo que tem cerca de quatro horas de duração, você absolutamente ficará encantado e apaixonado pelo estilo de arte e design de som. A trilha sonora atmosférica e sci-fi complementa perfeitamente o estilo de arte marcante e vibrante que é quase Ghibli-esque na aparência. É impressionante e dá vontade de continuar o enredo só para ver o que o próximo bioma reserva para você. E com selvas, praias, lagos, colinas, cavernas, instalações futuristas e muito mais para explorar, há muito pelo que se apaixonar aqui.
É por isso que Planet of Lana é um pouco um saco misto. Por um lado, tem uma excelente aparência e ambiente geral, mas depois carece de desenvolvimento narrativo e jogabilidade convincente. É essencialmente um excelente exemplo de estilo em vez de substância, já que aqueles que procuram um jogo indie encantador para se impressionar sem dúvida apreciarão o que Wishfully criou, enquanto aqueles mais interessados em jogabilidade e história podem achar mais um desafio apreciar este título. É um jogo perfeito para Game Pass, não há dúvida sobre isso. De qualquer forma, mal posso esperar para ver quais mundos Wishfully cozinharão a seguir, já que Planet of Lana certamente servirá como meu papel de parede de mesa nos próximos meses.