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Armored Core VI: Fires of Rubicon apresenta vários finais

Apesar deste jogo ser mais linear, você ainda poderá escolher seu próprio caminho.
Alex Hopley Editor UK 25 Julho 2023

O diretor do jogo da Armored Core VI: Fires of Rubicon, Masaru Yamamura, confirmou que o jogo terá vários finais, decididos pelas ações dos jogadores.

Em nossa entrevista com Yamamura e o produtor do jogo, Yasunori Ogura, aprendemos vários detalhes sobre o próximo jogo de ação mech, mas algo que se destacou foi que seremos capazes de influenciar o final de nosso protagonista no jogo.

Quando questionado se alguma das facções mencionadas nos detalhes da história do jogo seria junto, Yamamura disse que, embora não possamos escolher uma facção e ficar com ela durante todo o tempo, a partir de aprender mais sobre cada uma delas, seremos capazes de influenciar o final que obtemos.

"O jogador é um mercenário independente durante toda a campanha", disse Yamamura. "E eles não pertencerão a nenhuma facção específica em nenhum momento. No entanto, existem essas múltiplas facções e corporações em guerra e, à medida que a campanha progride, você começará a ter essas decisões sobre para qual lado está trabalhando e quais missões deseja assumir. E estes terão caminhos ramificados ao longo da campanha, resultando em vários finais. E assim, no final, você está tomando essas grandes decisões que vão afetar o final que você recebe. Esperamos que os jogadores gostem de playthroughs repetidos para aproveitar esses múltiplos finais e loops de missão também."

Aí está. Como muitos outros títulos da FromSoftware, provavelmente valerá a pena pular pelo jogo várias vezes para ver todos os finais que você pode obter.

Além da nossa entrevista, também temos uma prévia de Armored Core VI: Fires of Rubicon, que você pode conferir aqui.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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