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Gamereactor Análises Meet Your Maker
Análises Meet Your Maker

Meet Your Maker

A Behaviour Interactive está aqui com um novo jogo FPS que empresta recursos de alguns dos melhores do ramo.
GR Staff Atualizado 12 Abril 2023

Depois que uma pandemia horrível dizima quase toda a população do planeta, você acorda em uma torre de controle no meio de uma paisagem desértica estéril. O som desagradável de grãos de areia arranhando as janelas do prédio é alto enquanto a tempestade de areia continua. Você assume o papel de O Guardião - um guardião - que é encarregado de reconstruir a população da Terra. Você faz isso coletando DNA que não foi danificado pela pandemia. Você recebe ordens de uma criatura flutuando em um recipiente de vidro, conectado a vários fios e tubos. A criatura ordena que você salve o mundo indo em um ataque e matando mutantes ciborgues que o impedem de obter o DNA. Sim, soa completamente insano e bizarro. Mas meio que funciona.

Além dessa configuração, o enredo é mais ou menos sem importância. A narrativa do jogo ocupa surpreendentemente pouco espaço, e não é nisso que a Behavior Interactive escolheu se concentrar. O que, na superfície, está perfeitamente bem. O enredo serve apenas como um marcador de humor para a estética e jogabilidade do jogo. É nesses dois aspectos que o jogo realmente consegue abrir suas asas. A estética é diretamente dos universos Warhammer 40.000 e DOOM, respectivamente. Um estilo de ficção científica cru e mecânico que mistura indústria com gore. O ambiente parece um canteiro de obras do inferno, e todas as paredes dos edifícios estão cobertas de óleo de motor ou sangue. A linha entre o homem e a máquina é borrada em Meet Your Maker, que produz uma mistura perversa e repugnante do corpóreo e do mecânico. Faíscas do heavy metal sendo soldadas são confundidas com sangue e tripas em uma bela homenagem à chamada estética sombria.

A perversão é particularmente evidente no design de personagens dos vários inimigos que você luta. Os seres humanos, totalmente mutilados por fios, aço e lâmpadas, são fortemente contrastados com sua pele pálida e inflamada doentia. A fusão do homem e da máquina também é vista no ambiente, onde os crânios são tecidos na fiação do teto e das paredes. É um detalhe bastante engraçado, que lembra Piratas do Carribieano, onde Bootstrap Bill se mistura com a parede do Holandês Voador.

Esses detalhes são exemplos de quão grande é a visão artística que Meet Your Maker tem. O jogo tem um estilo reconhecível que se inspira em outros IPs bem conhecidos, mas ainda consegue se sustentar por conta própria.

Infelizmente, o mesmo não pode ser dito sobre a jogabilidade, que também empresta elementos de uma infinidade de diferentes gêneros e jogos. Meet Your Maker consiste principalmente de dois ramos - jogos FPS e jogos de construção. Primeiro, você sai e explora caminhos criados por outros jogadores para retornar à torre de controle com recursos que seu personagem pode usar para subir de nível. Em seguida, você cria caminhos próprios para outros jogadores explorarem. Este loop de jogabilidade é inicialmente sedutor e interessante, mas infelizmente perde seu apelo depois de algumas horas. Deve-se dizer que a Behaviour Interactive conseguiu, em parte, entregar um jogo FPS interessante, mas infelizmente dura apenas algumas horas antes que o jogo seja reduzido a uma lista de tarefas repetitiva.

Além de atirar e construir - que compõem a jogabilidade principal - Meet Your Maker também funciona como um dungeon crawler, rogue-like, jogo de plataforma e quebra-cabeça. É claro ver que o jogo é inspirado em DOOM, Portal e Minecraft, mas não consegue se destacar como seu. Infelizmente acaba dependendo demais de um truque. Embora o jogo tenha deliberadamente optado por não se concentrar na narrativa, uma história forte pode ter mantido o interesse do jogador por mais tempo.

As primeiras horas de Meet Your Maker são interessantes, divertidas e desafiadoras, mas depois de um tempo a magia que atrai você para começar desaparece.

6
Médio em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Estética agradável, mecânica de jogo criativa.
Contras Jogabilidade repetitiva a longo prazo, muito pouco conteúdo agora, enredo fino.
Nota da rede Média de 20 edições da Gamereactor
6,1 amplitude 6–8
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 1998 · 652 artigos publicados
6
Médio Nota da rede em 20 edições
Dados do jogo
Produtora Behaviour Interactive
Data de lançamento 3 Abril 2023
Género Action, Strategy
Plataformas
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.