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Gamereactor Análises Lunark
Análises Lunark

Lunark

Uma história futurista encontra design de jogo contemporâneo e gráficos de pixel neste jogo de ação 2D. Há muito charme e entretenimento, mas alguma frustração, infelizmente, prejudica a experiência de Conny ...
Conny Andersson Atualizado 4 Abril 2023

Qualquer um que ainda pense que os gráficos em pixel são uma forma de arte moribunda não mergulhou os pés na cena indie. Está vivo e bem lá, e Lunark é um dos muitos excelentes exemplos disso. Criado pelo estúdio Canari Games e tornado real por 2824 pessoas através de um Kickstarter de sucesso, Lunark é uma celebração de muitas coisas. Talvez mais notavelmente, mostra como um forte foco em uma história simples e mecânicas de jogo despojadas podem ser bases sólidas para esse tipo de experiência. Lunark é uma aventura que presta homenagem às suas raízes e inspirações de uma forma muitas vezes bonita e divertida, mas infelizmente não sem as suas deficiências.

Lunark se apresenta com uma abertura cinematográfica e continua na mesma linha. Em um futuro distópico contra um pano de fundo de arranha-céus gigantes, carros voadores e ambientes de alta tecnologia, encontramos nosso protagonista Leo, que, em circunstâncias misteriosas, logo se encontra em fuga. Grande parte da história é tradicional, mas o fato de o jogo se inspirar em tantas coisas torna tudo ainda mais charmoso. Porque ao lado dos pixels também há mecânicas de jogo que realmente respiram e parecem uma homenagem ao passado.

Qualquer um que estivesse lá na época reconhecerá cada movimento que Leo pode fazer. Movimentos e sequências parecem experimentar uma variedade de jogos dos anos 80 e 90, que o jogo obviamente aborda com grande consciência. Os movimentos não são necessariamente limitados, eles só precisam ser executados com precisão. O desafio de que um salto deve ser realizado no momento certo leva a muitas tentativas e erros, mas qualquer frustração raramente está nas sequências de jogabilidade, mas sim em um sistema ligeiramente inconsistente de checkpoints. Às vezes você é forçado a refazer partes mais longas, o que parece chato, e se você quiser fazer uma pausa durante um nível para mais tarde começar o jogo novamente, muitas vezes você é forçado a voltar ao início. Uma escolha de design estranha e punitiva que parece um duro golpe no ritmo geralmente bem-sucedido do jogo.

Muitos dos níveis em Lunark são um pouco de um quebra-cabeça em si mesmos, sejam os movimentos que você tem que fazer ou descobrir como proceder. Às vezes, o caminho é obstruído por inimigos e, embora Leo esteja equipado com uma arma com munição ilimitada, a arma tem que esfriar depois de alguns tiros. Felizmente, no entanto, os encontros com inimigos podem ser limitados a lidar com eles um a um, mas há algumas partes em que o design parece um pouco fracassado e um dos três corações com os quais você começa tem que ser sacrificado para progredir. Tal como acontece com a crítica acima em relação aos postos de controle, alguns níveis foram preenchidos com muitos obstáculos a serem superados. Claro, deve haver desafios, absolutamente, mas como jogador eu prefiro ser desafiado por obstáculos a serem resolvidos um a um, em vez de criar o caos na tela apenas por causa disso. Especialmente quando a morte me força a recuar um pouco.

Lunark tem muito charme em seus gráficos pixelados onde eu gosto especialmente de como ele dá vida a coisas como um bar adornado com letreiros de neon ou outros ambientes onde os detalhes ganham vida. No geral, os gráficos são mais bem-sucedidos em ambientes futuristas e mais coloridos. Há algumas cavernas escuras demais e outros lugares sombrios onde os pixels parecem bastante planos, embora eu entenda que alguns ambientes estão incluídos por uma questão de variedade e desafio. Há também algumas cutscenes curtas e encantadoras que eu gostei e as animações no jogo são realmente de alto nível. Infelizmente, a limitação mais perceptível dos gráficos, além dos locais mais sombrios acima mencionados, é o nosso protagonista bastante maçante e anônimo. Eu também teria gostado de uma trilha sonora mais memorável e vibrante que teria elevado a experiência, já que a música do jogo infelizmente não é muito impressionante.

Claro, eu também entendo o amor pelo design de jogos do passado, mesmo que o salto forçado em um determinado quadro, ou a rigidez forçada em geral, muitas vezes pareça lento e chato. Eu teria preferido um fluxo melhor e uma maneira menos forçada de dificultar com um design de jogo que muitas vezes me pune como jogador apenas para fazer "parecer como então". Escalada e saltos de tempo é divertido em muitos momentos, mas a maioria das sequências parece maçante quando são tão repetitivas. Há muitas surpresas tanto no design, na história quanto no que o jogo desafia você, mas o todo é arrastado por alguns ambientes francamente chatos, e quando uma queda para a morte ou outra coisa me obriga a repetir a mesma sequência, me sinto frustrado.

Lunark é, em muitos aspectos, um divertido jogo indie com inúmeras boas ideias. Os gráficos de pixel são uma das várias razões pelas quais ele tem um charme que é difícil de resistir, mas o jogo é principalmente uma viagem para como os jogos costumavam se sentir em muitos aspectos. Mas mesmo que eu entenda que o controle um pouco lento é uma escolha consciente, muitas vezes também é a fonte de momentos de pura frustração. Estes poderiam ter sido combatidos se tivesse havido melhores postos de controlo e eu, pessoalmente, teria me divertido mais com isso. Ao mesmo tempo, acho que é suficiente olhar para as imagens para ver se Lunark é o tipo de jogo de ação retrô-clássico que combina com você e, apesar de seus lados negativos, há grandes partes que realmente parecem muito bem-sucedidas.

6
Médio em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Gráficos de pixel agradáveis, várias sequências inteligentes e divertidas, muitas inspirações clássicas contribuem para uma grande dose de charme.
Contras Pontos de verificação inconsistentes, alguns ambientes chatos, controles podem ser penalizadores às vezes.
Nota da rede Média de 14 edições da Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
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Perfil completo 149 artigos publicados
6
Médio Nota da rede em 14 edições
Dados do jogo
Produtora Canari Games
Editora Canari Games
Data de lançamento 2021
Género Platform
Plataformas
PC
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