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Final Fantasy VII: Renascimento é exclusivo do PS5 por causa dos tempos de carregamento

SSDs são a razão pela qual o jogo não está chegando para PlayStations de última geração.
Ben Lyons Senior Editor 12 Julho 2022

Agora que Final Fantasy VII: Rebirth foi anunciado, estamos começando a ouvir mais sobre a sequência antecipada e o que ela vai oferecer. A última informação vem de uma entrevista com Yoshinori Kitase (produtor executivo) e Tetsuya Nomura (diretor criativo) da equipe de desenvolvimento da Square Enix by Gamer (obrigado, Gematsu), que revelaram por que o jogo é um console exclusivo do PS5, e também brincou sobre se será mundo aberto ou não.

Na entrevista, é mencionado que o jogo não está chegando ao PlayStation 4 por causa da falta de um SSD do console. "É exclusivo do PlayStation 5 por causa da qualidade gráfica, claro, bem como da velocidade de acesso ao SSD. Uma vez que a aventura se desenrola em um vasto mundo após a fuga de Midgar, carregar estresse é um gargalo extremo. Sentimos que precisávamos das especificações do PlayStation 5 para superar isso e viajar o mundo confortavelmente."

Mais do que isso, a entrevista fala sobre a trilogia de jogos que ainda empregam a política de "não cortar nada" do jogo original, mesmo que algumas das batidas e arcos da história ocorram em momentos diferentes. Além disso, diz-se que a cena mostrada no trailer de anúncio foi uma cena de flashback de Cloud, e que enquanto "o desenvolvimento está indo bem" em Rebirth, o trabalho também começou na trama e cenário para o terceiro jogo.

Finalmente, quanto a quando podemos obter mais informações sobre o jogo, isso ainda não está claro, mas foi observado que quando esse tempo chegar, saberemos se o jogo será ou não um título mundial aberto.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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