Bengt Lemne, da equipa internacional do GRTV, conversou com Jason Leigh, o produtor de Dead Rising 3, durante a Gamescom. O exclusivo de Xbox One parece querer distanciar-se dos dois jogos anteriores, mas Leigh assegurou-nos que isso não é totalmente verdadeiro.
"Trabalhar com hardware novo mudou toda a complexabilidade da série. Dead Rising sempre foi um jogo denso. Sempre foi focado em muitas armas e em muitos zombies, mas em espaços pequenos. A Xbox One permitiu-nos subir a escala para o tamanho de uma cidade inteira, sem qualquer tipo de carregamentos. Por causa disso existem ainda mais oportunidades para uma boa carnificina zombie."
O humor negro sempre fez parte da experiência Dead Rising, mas o visual mais sombrio do jogo fez-nos pensar que o terceiro capítulo podia tentar ir numa nova direção.
"Desta vez quisemos criar um pouco mais de contraste entre o humor. É verdade que as imagens que libertamos até agora parecem realmente mais sérias, mas certificamo-nos de manter o humor presente. Simplesmente não será tão evidente agora. Se procurarem vão encontrar todo o tipo de combinações malucas para as armas e roupas sem nexo, e quando isso acontece, parece uma experiência clássica de Dead Rising."
Dead Rising 3 será jogo de lançamento da Xbox One. E quando é que isso acontece em Portugal? Boa pergunta...