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Far Cry 4: "Estou contente que as pessoas saibam a língua do nosso país fictício"

Conversámos com Alex Hutchinson, sobre a polémica do idioma no jogo e não só.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 25 Agosto 2014

O nosso colega Bengt Lemne teve a oportunidade de conversar com Alex Hutchinson, Diretor Criativo de Far Cry 4, sobre vários tópicos relacionados com o jogo, incluindo a polémica que envolveu o idioma escolhido:

"É engaçado, porque o país do jogo, Kyrat, é um local fictício, por isso... Estou contente que as pessoas saibam que língua falam no nosso país fictício. Mas si, em algumas partes do jogo falam o idioma do Nepal, noutros falam hindi, e em certas áreas falam cantonês. Para nós trata-se de um sítio fictício e nós só queríamos acrescentar algum sabor e variedade ao jogo".

Durante a entrevista, Hutchinson também falou de Shangri-La e do seu propósito no jogo, e da forma como Far Cry 4 pretende diferenciar-se de outros títulos semelhantes, incluindo o antecessor. Em baixo podem ver a entrevista completa, em inglês, mas para mais informações sobre o jogo, espreitem a nossa antevisão aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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