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David Jaffe: "Penso que Twisted Metal e God of War não seriam feitos hoje em dia"

O criador de God of War acredita que a Sony já não é o que era... mas isso não é necessariamente negativo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 26 Abril 2021

Orçamento dos videojogos "AAA" permite menos espaço para ideias arriscadas, segundo David Jaffe.

Se David Jaffe é um nome conhecido na indústria hoje em dia, deve-o em grande parte à Sony e às pessoas que por lá encontrou... mesmo que provavelmente a situação fosse diferente caso tudo acontecesse hoje.

"Agora é preciso lançar a ideia a uma série de departamentos, incluindo marketing e vendas, e depois têm de debater entre si... é mais complicado, mas eu percebo porquê. Agora estamos a falhar de investimentos nas centenas de milhões de dólares para alguns destes jogos. Eu percebo, mas isso não é divertido para mim, eu não quero fazer isso. Penso que Twisted Metal e God of War não seriam feitos hoje, não como foram feitos na altura... excepto talvez por uma editora menor, como a Devolver Digital ou a 505 Games, com orçamentos menores."

Clique aqui para ver a primeira parte da nossa entrevista com David Jaffe, e aqui para ver a segunda.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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