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Análises Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Ainda não é o jogo de skate que todos desejamos, mas é melhor do que os últimos jogos Tony Hawk.
Ricardo C. Esteves 3 Setembro 2020

Existem jogos que marcaram a nossa infância e adolescência, e Tony Hawk's Pro Skater foi um deles. Como tantos outros jovens, também nós nos aventurámos timidamente pelo mundo do skate com amigos, mas tudo o que conseguimos foram algumas gargalhadas e nódoas negras. O nosso interesse neste desporto radical era por isso pouco mais que uma curiosidade, mas quando Tony Hawk's Pro Skater foi lançado para PlayStation, tudo mudou radicalmente.

O seu lançamento original aconteceu em setembro de 1999, e como outros jogos de PlayStation, como Wipeout e Gran Turismo, tornou-se rapidamente num ícone cultural. Pro Skater apresentava uma jogabilidade estupenda, com o equilíbrio perfeito de acessibilidade e exigência, embrulhada num grafismo fantástico, e uma banda sonora de sonho. O próprio Tony Hawk era já uma lenda, e o facto de ter contribuído de forma decisiva na produção do jogo, e de ter emprestado o seu nome e face, foi decisivo para o sucesso de Pro Skater.

Muitos jogos depois (incluindo uma última edição que foi horrível), a Activision decidiu revisitar os dois títulos originais, fundidos neste pacote intitulado de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2. Com a produção entregue à Vicarious Visions, que trabalho em Skylanders, por exemplo, tínhamos a expetativa de que este jogo fosse pelo menos tão divertido como os originais, e felizmente, é. Os controlos, mais fluídos graças a uma optimização superior, estão totalmente intactos, e continuam a permitir horas de diversão. Irá também encontrar um rol significativo de truques para experimentar, que além de incluir os originais de Pro Skater 1 e 2, foi também roubar alguns ao terceiro jogo. Outra novidade é o modo Create-A-Park, que como o nome indica, permite criar arenas e percursos.

É impressionante o quanto Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 parece familiar, quase como andar de bicicleta - ou skate, neste caso. Bastaram alguns minutos para que os nossos dedos se sentissem confortáveis com o jogo e recordassem as combinações de truques que decorámos há tantos anos atrás. É uma abordagem muito mais arcade que realista, mas é bastante divertida, e empolgante.

O primeiro jogo inclui 12 mapas, cada um com determinado número de desafios, que envolvem atingir um certo número de pontos, recolher as letras S, K, A, T, E, ou executar truques específicos em locais pré-determinados. É uma estrutura antiquada, claro, e os desafios tornam-se repetitivos, mas é divertido, sobretudo se a essa experiência adicionar uma enorme dose de nostalgia, como é o nosso caso. Nenhum dos dois jogos é difícil, mas o facto de ser possível repetir níveis para atingir todos os objetivos, e ainda existir a opção para criar um skater e um parque, implicam que Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 é um produto com muito e bom conteúdo.

O maior senão deste pacote acaba por ser o grafismo, o que não é totalmente inesperado considerando que são dois jogos da era PlayStation. O trabalho da Vicarious Visions é notável, já que reconstruiu cada modelo 3D e textura, o que coloca estas versões muito acima das originais, mas mesmo assim, é inevitável evitar o aspeto datado do jogo. Pelo menos corre de forma muito fluída, o que de certa forma acaba por ser mais importante para este tipo de jogo do que o grafismo geral. Mais intemporal é a banda sonora, que além de incluir as faixas originais dos dois jogos, inclui também algumas músicas novas, de artistas como Machine Gun Kelly e Billy Talent.

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 não é um jogo fantástico, nem é um remake ao nível de outros que já vimos nesta geração, mas é divertido. É acessível e imediato, mas com uma jogabilidade que permite a evolução do jogador, e está cheio de conteúdo. Existem elementos datados, e será sobretudo indicado a quem sente nostalgia pelos originais, mas isso por vezes é tudo o que é necessário.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Muito conteúdo. Jogabilidade acessível e divertida, cheia de truques. Banda sonora estupenda.
Contras Graficamente está muito abaixo da média. Desafios têm pouca variedade.
Nota da rede Média de 8 edições da Gamereactor
7,8 amplitude 7–8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Asia 7
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 8 edições
Dados do jogo
Produtora Vicarious Visions, Beenox
Editora Activision Blizzard
Data de lançamento 3 Setembro 2020
Género Sports
Plataformas
PC PS4 Xbox One Nintendo Switch PS5 Xbox Series X
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.