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Gamereactor Notícias Resident Evil 3: Nemesis
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Atualizado - Capcom desmente informação: Nemesis vai quebrar regra tradicional de Resident Evil

Fará algo que nenhum outro inimigo fez em toda a história da saga.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal Atualizado 7 Março 2020

Atualização:Depois de começar a circular esta informação acerca de Resident Evil 3, a Capcom veio oficialmente corrigir a situação. Segundo a Capcom, Nemesis não será capaz de entrar nas safe rooms. O jornalista da Xbox terá sido induzido em erro porque Nemesis entrou numa sala que tinha um ponto de save, mas na realidade essa sala não era uma safe room, daí a confusão.

Original:Ser perseguido pelo Mr. X em Resident Evil 2 foi uma experiência aterradora, mas pelo menos o jogador sabia que estaria sempre salvo nas icónicas "safe rooms". Estas salas, presentes desde o primeiro jogo, incluem normalmente um baú para guardar itens, um ponto de save, e uma música calma, mas mais importante que tudo, não podem ser invadidas por inimigos.

Bem, de acordo com a revista oficial Xbox (via resetera), Nemesis, do remake de Resident Evil 3, vai mudar isso.

Enquanto Nemesis estiver a perseguir o jogador, ele irá realmente segui-lo para todo o lado, inclusive para a sala segura, tornando-se no primeiro inimigo na história de Resident Evil a fazê-lo. Nemesis será também capaz de saltar e de correr, o que o torna num oponente muito mais perigoso e aterrador que o próprio Mr. X.

Resident Evil 3 será lançado a 3 de abril para PC, PS4, e Xbox One, e se quiser saber mais detalhes sobre o jogo, pode espreitar a nossa antevisão aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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