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Gamereactor Análises Song of Horror
Análises Song of Horror

Song of Horror - Episódio 1

Começamos este jogo de mistério, investigação, e suspense, a primeira impressão é positiva.
Lisa Dahlgren 7 Novembro 2019

O escritor Sebastian P. Husher e a sua família desapareceram, e tudo o que restou foi a sua casa, uma residência sem vida em que algo não bate certo. É aqui que entra em cena o primeiro protagonista, obrigado pelo seu editor a ir até à casa de Husher para ver se está tudo bem com o autor. Depois disso, terá a hipótese de controlar outras personagens, e é assim que começa verdadeiramente este primeiro episódio de Song of Horror, um jogo que será expandido em termos de conteúdo com o passar do tempo.

Ao todo serão cinco episódios, que irão trazer novas personagens, localizações, e até mecânicas de jogo. Cada episódio pode ser comprado avulso por € 7,99, ou em conjunto por € 21,99, no Steam, e os episódios serão lançados de forma gradual até março.

Como referimos acima, depois do prelúdio é possível escolher a personagem, e cada uma delas tem as suas particularidades em termos de personalidade e acessórios. Por exemplo, uma das personagens tem uma capacidade mental acima da média, o que significa que consegue resistir melhor a situações de stress. Cada personagem tem também o seu próprio conjunto de itens iniciais, que mudam a forma como o jogador interage com a casa, os seus perigos, e os puzzles.

O jogo parece um misto de três géneros, com elementos de uma aventura clássica com puzzles, uma atmosfera e uma história de jogo de terror, e componentes de um rogue-like. O resultado desta mistura é uma experiência interessante e intrigante, em que irá explorar as várias divisões da casa Husher, apanhando itens, referências da narrativa, e pistas para o que aconteceu, e para a história global do que se passa. Isto tudo enquanto tenta evitar uma presença maléfica do qual sabe pouco, sobretudo no início da aventura.

É uma presença que está sempre à espreita, nas sombras, e se não tiver cuidado, irá apanhar a sua personagem jogável e eliminá-la. A grande questão aqui é que a morte da personagem é permanente, obrigando o jogador a continuar a aventura com uma das restantes. Se isso acontecer terá de procurar os itens da personagem abatida e continuar a partir daí, e se todas elas morrerem, terá de começar o episódio de início.

Para evitar a morte de uma das personagens precisa de ter muita atenção ao ambiente, já que existem algumas pistas que indicam a possibilidade de um ataque da presença. Por exemplo, ao aproximar-se de uma porta que ainda não abriu, pode encostar o ouvido para tentar ouvir o que se passa do outro lado, e a indicação de vários ruídos pode indicar perigo. Outros sinais, como arrepios frios da personagem, e um aumento geral de ruídos pela casa, significa que o melhor é esconder-se num dos vários armários da casa. Não sempre é assim tão simples, e o jogo tem os seus truques para enganar o jogador, mas de forma geral, é este o método de Song of Horror.

Mesmo que seja descoberto pela presença, existem formas de se defender. Pressionando repetidamente num botão específico, pode bloquear a entrada da presença quando tentar abrir a porta da divisão ou do armário em que está escondido, e também existe uma mecânica onde deve tentar controlar o pânico e o batimento cardíaco da personagem.

Song of Horror é um jogo com uma atmosfera pesada e uma abordagem adulta ao nível de história e argumento, e as diferenças entre as personagens significa que a experiência nunca é exatamente igual. Fãs dos Silent Hill mais antigos podem também apreciar o tipo de puzzles que irão encontrar em Song of Horror, que envolvem normalmente a exploração da casa à procura de pistas para eventuais soluções.

Como deve calcular, não se trata de um jogo com grandes valores de produção, mas são mais do que adequados. O grafismo é realista e detalhado, a atmosfera é excelente, o desempenho dos atores é impecável, e a banda sonora ajusta-se na perfeição. Existem alguns problemas de optimização, sobretudo em termos de fluidez de jogo, mas considerando o ritmo lento da aventura, não é algo que afete muito a experiência. Isto foi apenas a perspetiva deste primeiro episódio, contudo, pode esperar com uma análise detalhada ao jogo completo depois de sair o quinto e último capítulo.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Boa atmosfera. Jogabilidade única. Bom design sonoro. Premissa interessante.
Contras Problemas de fluidez. Graficamente não é nada de impressionante.
Nota da rede Média de 7 edições da Gamereactor
7,6 amplitude 5–8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 5
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Asia 8
Perfil completo 801 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 7 edições
Dados do jogo
Produtora Protocol Games
Editora Raiser Games
Data de lançamento 30 Outubro 2019
Género Horror
Plataformas
PC PS4 Xbox One
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.