As micro-transações são há já vários anos uma presença habitual nos videojogos, sobretudo nos que empregam um modelo free-to-play, mas essa prática é mal vista nos jogos "premium", que custam € 69.99 ou perto disso. Mais recentemente, essas micro-transações passaram a ser usadas para Loot Boxes, cujo conteúdo é uma lotaria, e não um produto específico. Muitos jogos foram alvo da fúria dos jogadores por incluírem esse modelo, como foi o caso de NBA 2K18.
Agora, em declarações ao Trusted Review, o produtor de NBA 2K19 decidiu também ele falar sobre o assunto, revelando que as micro-transações são uma infeliz realidade dos videojogos modernos.
"Todos os jogos, a certo ponto, de certa forma, tiveram uma moeda alternativa, e estão a tentar obter receitas adicionais de cada jogador. A questão é: quando é que isso se torna uma prática egoísta, e quanto é que é usado para acrescentar valor."
"Muitos jogadores não têm paciência para trabalharem para chegarem ao topo, querem chegar lá de imediato, e dessa forma, para os manter motivados a jogarem, as micro-transações são necessárias."
Percebemos a sua perspetiva, mas o problema surge quando o progresso nos jogos é de alguma forma alargado ou exagerado precisamente para incentivar o recurso às micro-transações.
