Alguns jogadores ficam frustrados com secções de plataformas, preferindo concentrar a sua atenção na ação. Já outro, preferem um combate mais facilitado, mas gostam dos desafios apresentados pelos saltos maribulantes que Lara tem de dar.. Se estão entre um destes dois grupos, então vão apreciar uma das opões de Shadow of the Tomb Raider.
Através do seu site oficial, a Eidos Montreal fez saber que irá separar o grau de dificuldade desses dois parâmetros, permitindo que o jogador ajuste a sua experiência de jogo de acordo com as suas preferências ao nível de combate e plataformas. Os níveis de dificuldade estarão divididos entre fácil, normal, difícil, e obsessão letal.
Como exemplo, o combate fácil vai dar mais munições ao jogador, enquanto que plataformas em difícil retira qualquer indicador do caminho a seguir. Shadow of the Tomb Raider será lançado a 14 de setembro para PC, PS4, e Xbox One.
