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Análises Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Ainda se lembram de quando jogaram Final Fantasy X pela primeira vez?
Ricardo C. Esteves Testado em PS Vita/PS3 24 Março 2014

É difícil acreditar que já se passaram 13 anos desde o lançamento original de Final Fantasy X. Na altura a maioria dos redatores do Gamereactor ainda estavam a estudar, e não faziam ideia do que iriam fazer com o futuro. Mas nos últimos 13 anos, muito mudou. Alguns cabelos tornaram-se brancos, as nossas vidas deram voltas completas, as exigências mudaram e a indústria de videojogos também. Se para melhor ou pior, bom isso é tópico para outra discussão.

Seja como for, nós também mudámos enquanto jogadores, espetadores e consumidores. É por isso que, se como nós jogaram e adoraram o original, devem mentalizar-se que é possível que torçam agora o nariz a determinados pormenores do jogo. Existem vários elementos datados, do argumento ao design, mas apesar de ser mais fácil encontrar falhas agora do que era na altura, um fator mantém-se. Final Fantasy X ainda é um dos melhores RPG japoneses de sempre e nesta versão HD, surge em melhor forma que nunca. A sequela, FFX-2, não tem tanta qualidade, mas é ainda assim, bastante bom.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster não é o primeiro jogo da era 128 bits a receber uma atualização para a alta definição, mas é um dos melhores. Não chega a ser um verdadeiro remake, porque os jogos são essencialmente os mesmos, mas a Square-Enix trabalhou bem a adaptação, redesenhado uma série de elementos, como os menus e até remodelou alguns fatores gráficos, como as faces das personagens principais. Seja na PS Vita ou na PS3, FFX e sequela apresentam um grafismo impressionante. Se já conhecem tudo sobre os dois jogos e só precisam de saber se a adaptação é competente, podem ficar descansados e apostar neste pacote. Para os mais entendidos, até convém referir que as versões aqui adaptadas são as internacionais, ou seja, incluem todo o conteúdo.

Se por outro lado, não tiveram oportunidade de jogar os originais, mas mesmo assim estão interessados, aqui fica um pequeno resumo do que vão encontrar. Final Fantasy X relata a cruzada épica de Yuna, uma jovem Summoner, e o seu grupo de guardiões, que pretendem enfrentar Sin, uma ameaça aparentemente invencível que causa destruição pelo mundo de Spira. Um dos elementos desse grupo de guardiões é Tidus, um jovem rapaz que parece ter avançado 100 anos no tempo, depois da sua terra natal ter sido atacada precisamente por Sin. Com esta tarefa bem-definida como pano de fundo, o grupo vai percorrer templos, cidades, aldeias e planícies à procura de elementos que os possam ajudar na batalha final com Sin. Mas este não é verdadeiro núcleo de Final Fantasy X. O coração do jogo acaba por ser a história de amor entre Tidus e Yuna.

O jogo inclui um sistema de combate por turnos clássico. Os inimigos surgem aleatoriamente, ou seja, sem serem visíveis no ecrã de exploração, e a ação transita para um ecrã próprio de combate. Aqui terão de escolher três elementos do grupo que vão enfrentar os inimigos (pequena dica: vão variando as personagens que participam nos combates, caso contrário não evoluem e eventualmente podem ser fracos demais para lidar com os inimigos mais avançados). O sistema de combate é do mais tradicional que existe, em termos de RPGs japoneses. Os inimigos aparecem aleatoriamente, o combate decorre por turnos, e por trás de tudo está um sistema de "pedra, papel, tesoura" com vários elementos que se anulam ou sobrepõem a outros.

Mas o combate é apenas uma pequena porção do jogo. O mundo de Spira é enorme e terão a oportunidade de o explorar livremente. No último terço do jogo até vão desbloquear uma nave que vos permitirá revisitar locais anteriores e abrir em definitivo o jogo. Existem vários mini-jogos (incluindo um torneio de Blitzball e recruta de jogadores) e muitos segredos, de armas secretas, a inimigos extremamente poderosos e até "Summons" especiais, criaturas muito poderosas que Yuna consegue invocar e que assumem o lugar do resto do grupo em combate.

Final Fantasy X-2 é a sequela direta e a conclusão da história. O jogo apresenta várias mudanças, com um sistema de combate mais dinâmico e uma mecânica de roupas que permite às três raparigas que formam o grupo assumirem vários papéis em combate, compensado a ausência de mais personagens. A sequela não foi tão bem recebida quando foi lançada, por apresentar uma direção diferente, mas é ainda assim um bom jogo, com muito conteúdo.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster está muito bem adaptado, tanto na PS3, como na PS Vita. Infelizmente, não existe cross-buy, ou seja, as duas versões terão de ser adquiridas separadamente. No entanto, existe cross-save, ou seja podem partilhar saves entre as duas versões do jogo, utilizando as funções Cloud das consolas.

Alguns elementos estão datados. Tidus parece-nos consideravelmente mais irritante agora do que há 13 anos, as cutscenes podem ser penosamente longas e as primeiras horas do jogo são francamente lentas. Mas vale a pena. Tudo somado, FFX e respetiva sequela estão ainda entre os melhores RPG japoneses de todos os tempos e mais do que justificam o preço, tanto em quantidade, como em qualidade.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Fantástico sistema de combate por turnos. Visualmente é fantástico. História é genuinamente encantadora. Inclui conteúdo para mais de 100 horas de jogo.
Contras Cutscenes "esticam-se" um bocado e não podem ser evitadas. Continua a ser difícil perceber a direção de FFX-2. Alguns elementos estão datados.
Nota da rede Média de 6 edições da Gamereactor
8,5 amplitude 6–9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Portugal 9
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 6 edições
Dados do jogo
Produtora Square Enix, Virtuos
Editora Square Enix
Data de lançamento 20 Março 2014
Testado em PS Vita/PS3
Género RPG
Plataformas
PS3 PS Vita PS4 Nintendo Switch Xbox One
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.