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Análises VRFC Virtual Reality Football Club

VRFC Virtual Reality Football Club

Mais vale chutar uma bola contra a parede.
Ricardo C. Esteves 25 Março 2018

VRFC tem a seu favor o facto de ser a primeira tentativa real de recriar um jogo de futebol em realidade virtual. Não é o primeiro jogo baseado em futebol, porque já tivemos Headmaster, por exemplo, mas esse jogo era apenas limitado a cabeceamentos. VRFC tenta recriar toda a experiência de um jogo de futebol em realidade virtual, e por isso merece algum apreço. Infelizmente, falha espetacularmente o seu objetivo.

Isto na realidade não é futebol, é uma confusa e trapalhona cópia, que embora se assemelhe ao desporto-rei, nunca oferece a sensação ao jogador de estar a jogar futebol. VRFC é jogado na primeira pessoa, e só funciona com dois controladores Move. Aqui começa o problema: cada Move representa um pé, o que significa que terão de simular os movimentos dos pés com as mãos. Intuitivo? Não, confuso. Para correrem têm de abanar os dois Moves precisamente como se tivessem a correr, e antes que perguntem, não, não sentimos grande enjoo a jogar VRFC. Mais um ponto a favor para o jogo da Cherry Pop Games. E sim, existem várias opções para alterar como funciona o movimento da personagem, ajustáveis à capacidade do vosso estômago para suportar realidade virtual.

Como cada Move representa um pé, para driblarem a bola têm de 'chutar' o esférico com o Move. Depois existem várias técnicas que podem usar, como deslizar para o lado com a bola, ou tentar chutar a bola com mais efeito e precisão. Até existe um botão para manter a visão centrada na bola, e outro para manter a corrida relativamente contextual à sua posição. Mas é intuitivo? Não, é um terror. À exceção da ação para correr, nada disto parece natural, e mesmo a arte de chutar a bola não resulta muito bem. Tentámos dar efeitos com remates de lado, ou por baixo para levantar a bola, mas a física do esférico não é realista o suficiente. Por vezes essa ações resultam como pretendemos, mas é raro. Claro que, se lhe dedicarem tempo suficiente, VRFC começa a ser um pouco mais fácil de controlar, mas nunca é intuitivo, e nunca tivemos a sensação de estar a jogar algo parecido com a nossa experiência a jogar futebol. Parecia antes que estávamos a jogar futebol como alguém que nunca deu um pontapé numa bola.

Além dos tutorais e alguns desafios engraçados, não existe conteúdo a solo. Não existem equipas reais, estádios, ligas, nem nada do género. Apenas um modo online para 10 jogadores. O jogo divide as equipas em cinco jogadores de cada lado, mais um guarda-redes controlado pela inteligência artificial que mais parece um matraquilho. O que se segue é caos total, uma confusão que pode ser divertida em termos do quão ridículo tudo é, mas que nunca se aproxima minimamente de recriar um jogo de futebol. A acrescentar ao caos é o facto da bola não sair de campo, já que existe uma barreira invisível que impede a bola de sair. Basicamente podem usá-la para fazer tabelas, mas se conseguirem fazer isso com eficácia, jogam melhor VRFC que nós.

Mesmo graficamente, VRFC é terrível. Os modelos das personagens (feminino e masculino) são do mais básico que vimos em muito tempo, e o "estádio" não o é realmente. Basicamente vão jogar num campo que se parece com as arenas de treino de FIFA. Um campo, modelos básicos, tutoriais, e um modo online. Mesmo para um jogo de preço reduzido (€ 19.99), esperávamos mais conteúdo.

Honestamente, divertimos-nos bem mais com Headmaster, que apenas recria cabeceamentos, do que com VRFC. Este jogo não representa em nada o jogo que passámos horas infindáveis a jogar na rua com amigos, é uma imitação barata e trapalhona que não merece a vossa atenção ou esforço. Apreciamos a tentativa de recriar um jogo de futebol em realidade virtual, e compreendemos como deve ser difícil fazê-lo, mas o resultado é um jogo sem conteúdo e trapalhão.

2
Evitar em 10 · Gamereactor Portugal
Prós É a primeira tentativa real em representar futebol em realidade virtual.
Contras Controlos péssimos. Quase não tem conteúdo. Grafismo muito pobre.
Nota da rede Média de 5 edições da Gamereactor
2,0
Gamereactor 2
Gamereactor España 2
Gamereactor France 2
Gamereactor Italia 2
Gamereactor Portugal 2
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
2
Evitar Nota da rede em 5 edições
Dados do jogo
Produtora Cherry Pop Games
Data de lançamento 5 Março 2018
Género Sports
Plataformas
PC PS4
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.