A Microsoft anunciou oficialmente o Xbox Nano Controller no dia 14 de outubro, apresentando um gamepad menor e mais acessível. O acessório foi projetado especificamente para jogadores jovens, pessoas com mãos menores ou qualquer utilizador que procure uma opção mais portátil para jogar. Com um preço de US$ 49,99, este é o menor comando alguma vez lançado pela Xbox, custando menos do que o modelo padrão da marca.
Em termos de especificações, o Nano mede pouco mais de cinco polegadas de comprimento e pesa cerca de 100 gramas (3,5 onças). Apesar do tamanho reduzido, ele mantém todos os 18 inputs padrão de jogabilidade e adiciona uma bateria recarregável, além de um botão de ação programável para atalhos, como capturas de ecrã e gravação de vídeo. O dispositivo oferece suporte para Xbox Wireless e Bluetooth em equipamentos compatíveis. As pré-encomendas já estão abertas, com a disponibilidade prevista para começar em novembro nos mercados selecionados; a Microsoft confirmou que outros mercados serão adicionados posteriormente e que os preços podem variar de acordo com o país.
De acordo com informações do GameSpot e detalhes oficiais da Microsoft, o comando é descrito como ideal para cloud gaming. Paralelamente, a empresa mencionou que os limites de tempo de jogo na nuvem farão com que alguns utilizadores tenham de pagar mais para continuar a jogar em breve, embora ainda não tenha detalhado quais serão esses limites ou os custos adicionais envolvidos.
A Microsoft também está a associar o lançamento do Nano a duas promoções de festas nos EUA: um bundle que inclui dois meses de Game Pass Ultimate para novos subscritores que adquiram televisores Samsung selecionados, e uma oferta que combina o comando com dois meses de serviço para novos membros que comprem um headset Meta Quest. O Gaming Hub das TVs Samsung já suporta a aplicação Xbox, permitindo que jogadores em regiões selecionadas utilizem o novo comando para jogar via nuvem.