A Epic Games teria adiado o seu shooter não anunciado da Disney, orientando os seus programadores a adotar um fluxo de trabalho de produção focado prioritariamente em Inteligência Artificial (IA). O projeto estava originalmente planeado para ser lançado em março de 2027, mas, até ao momento, não foi reportada uma nova data de lançamento revista.
De acordo com o Insider Gaming, que baseia o seu relatório em informações da Bloomberg, espera-se que o shooter apresente personagens das franquias Marvel e Star Wars. A equipa estará a utilizar ferramentas como o Claude da Anthropic para gerar código e arte, enquanto os produtores humanos supervisionam todo o processo.
Segundo o relatório, um diretor instruiu a equipa a parar de escrever código manualmente, e a arte do jogo deverá ser criada através de fluxos de trabalho de IA. Jake Jones, diretor de comunicações da Epic, descreveu a abordagem mais ampla da empresa como um desenvolvimento assistido por IA e guiado pelos seus produtores, que mantêm a liderança criativa.
O CEO da Epic, Tim Sweeney, também delineou um esforço mais vasto para acelerar a adoção da IA, afirmando que o objetivo é ajudar as equipas a realizar mais projetos e estender essas ferramentas aos utilizadores do Unreal Engine. A Epic está igualmente a expandir a integração de IA no Unreal Engine 6; outros estúdios também exploram o desenvolvimento assistido por IA, incluindo abordagens que mantêm as decisões criativas com programadores humanos, conforme descrito na cobertura do Gamereactor sobre IA generativa no desenvolvimento de jogos.
O adiamento reportado e a mudança na produção do shooter não foram acompanhados por uma nova janela de lançamento. Por enquanto, março de 2027 permanece como o alvo original, e não como uma data de lançamento confirmada.