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"Não queremos partir Shadow of the Colossus"

A Bluepoint Games assegura que vão manter a base do jogo original.
Fabrizia Malgieri 20 Dezembro 2017

O remake de Shadow of the Colossus é mais do que uma mera remasterização. É uma adaptação do jogo original aos tempos modernos, o que implica mexer em vários elementos do jogo e do grafismo. O jogo foi originalmente produzido pela Team Ico, mas está a ser adaptado à nova geração pela Bluepoint Games. Numa entrevista recente com o Game Informer, o produtor Randall Lowe da Bluepoint referiu que o jogo tinha uma sensibilidade de design magnífica.

"A utilização de áreas coloridas, o uso do nevoeiro, a forma como transmitem emoções sem usar diálogo... eles são mestres nisto. Manter isso foi muito difícil. É preciso manter um trabalho consciente para nos certificarmos-nos que, ao atualizarmos o projeto para os padrões gráficos atuais, não o estamos a partir. É nisso que temos dedicado mais tempo."

Na mesma entrevista foi confirmado que o jogo utiliza a base do original, e que dentro do possível, tentam manter os sistemas originais. "É preciso fazer um equilíbrio entre os sistemas que mantemos do jogo original, e os sistemas que substituímos," assegura. Embora por baixo seja o código base, o jogo vai beneficiar de nova animações, por exemplo.

Shadow of the Colossus Remake chega a 7 de fevereiro em exclusivo para PS4.

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