Crackdown 3 será lançado para Xbox One e Windows 10 ainda este ano, e o jogo esteve a ser mostrado na E3 pela Sumo Digital. Nesse evento encontrámos Clint Bundrick, que aceitou conversar sobre o processo de desenvolvimento, e as novidades que os jogadores vão encontrar em comparação com o primeiro jogo.
"O mundo da campanha é duas vezes maior que a cidade original, não só em termos de largura, mas também de altura, já que o prédio mais alto é duas vezes maior que o prédio mais alto do primeiro jogo. É um projeto bastante ambicioso em termos de campanha, mas também ao nível da experiência online competitiva. Esta é uma série que merecia regressar na melhor forma possível, e decidimos tirar o tempo necessário para conseguirmos isso."
"Crackdown sempre foi um jogo sobre verticalidade, e isso mantém-se no terceiro jogo. Logo a partir do início vão correr depressa e saltar alto, mas depois de algumas horas de jogo serão capazes de saltar por cima de alguns prédios. Também acrescentámos mais algumas opções áreas, como um salto duplo e uma aceleração para a frente no ar, algo que os jogadores podem usar para criar saltos completamente loucos."
Crackdown 3 será lançado a 7 de novembro para Windows 10 e Xbox One, enquanto jogo Play Anywhere. Em baixo podem ver a entrevista completa com Clint Bundrick.