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Análises Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto

Será o filho digno dos feitos do pai?
Ricardo C. Esteves 6 Fevereiro 2017

A saga de Ultimate Ninja Storm, criada pela CyberConnect2, é uma das que melhor adaptou a animação japonesa aos videojogos, inspirando-se e recriado todos os eventos principais da série, desde os primeiros desafios de Naruto na série original, aos capítulos finais de Shippuden. Mas agora acabou, e não existe mais conteúdo para recriar no jogo. Bem, tirando o filme Boruto: Naruto the Movie. É aqui que surge esta expansão de Ultimate Ninja Storm 4, Road to Boruto.

Esta expansão é baseada os eventos desse filme, e pode ser adquirida por € 19.99, como expansão do jogo (e não como produto independente como chegámos a relatar por engano). Em alternativa, está à venda uma nova versão completa de Ultimate Ninja Storm 4, que inclui Road to Boruto e os três DLC extra que formaram o passe de época. Por falar nisso, tomem atenção porque Road to Boruto não está incluído no passe. Como preço de expansão, € 19.99 parece-nos claramente excessivo. Já o pacote completo, por € 49.99, é bem mais apetecível.

Nesta nova aventura vão jogar maioritariamente com Boruto, o filho de Naruto e Hinata. Sarada Uchiha, filha de Sasuke e Sakura, e Mitsuki, criação de Orichimaru, são os companheiros de Boruto, e o trio forma a Equipa Konohamaru. Tudo se passa vários anos depois do final de Naruto Shippuden, com Naruto muito envolvido no seu papel de Hokage, e Sasuke a vaguear pelo mundo. A estória em si concentra-se na pobre relação de Boruto e Naruto, em que o filho não perdoa ao pai as constantes ausências a que a sua função de líder obriga. Sasuke é portanto visto como um apetecível mestre, já que era o principal rival do pai. Quanto ao resto... enfim, vamos deixar que o experienciem no jogo caso tomem essa decisão, caso contrário estaremos a relatar praticamente toda a expansão.

Road to Boruto tem a capacidade para vos ocupar durante algumas horas, mas apenas caso se dediquem a sério a todo o conteúdo secundário disponível. As missões de estória em si não são muitas, e se decidirem cortar com os extras, vão acabar a expansão num ápice. Infelizmente, o conteúdo secundário é deveras desapontante. Vão passear por um mundo semi-aberto (dividido em áreas) recheado de personagens com interações limitadas ou inexistentes.

As missões secundárias em si são do mais aborrecido possível, normalmente obrigando a ir de A a B, para depois voltarmos a A. Ainda existem alguns extras e desafios que podem tentar cumprir, mas o conteúdo secundário da expansão (e do jogo, para dizer a verdade) deixa muito a desejar. Já o conteúdo de estória segue a linha do que tem sido feito na saga, sem surpresas ou mecânicas dignas de registo.

Os combates são divertidos, as sequências mais poderosas ou de estória são espetaculares, e é nisto que a saga brilha. Não existe outro jogo ou saga capaz de transitar de forma tão fiel e impressionante o que está na animação para os combates de jogo, e isso continua a ser verdade em Road to Boruto.

Além da aventura em si, a expansão também acrescenta algumas personagens ao elenco (embora existam repetições). Essas personagens são: Boruto, Sarada, Mitsuki, Naruto 7th Hokage, Sasuke the Wandering Shinobi, e Mecha Naruto.

Por um preço de 20 euros, Road to Boruto tinha obrigação de fazer mais e melhor. Uma boa fatia do conteúdo é aborrecido e sem qualquer inspiração, e o que há de bom é curto e repete muito do que já foi feito na saga. Se são grandes fãs da saga e estão ansiosos por voltar a Ultimate Ninja Storm 4, está aqui uma desculpa razoável, mas se não estão a sentir essa vontade, podem facilmente deixar passar Road to Boruto.

6
Médio em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Retrata os eventos do filme. Algumas sequências de animação espetaculares. Opção para vozes inglesas ou japonesas.
Contras Estória curta. Conteúdo secundário aborrecido. Mundo aberto de pobre qualidade. Muita reciclagem.
Nota da rede Média de 8 edições da Gamereactor
6,1 amplitude 6–7
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
6
Médio Nota da rede em 8 edições
Dados do jogo
Produtora CyberConnect2
Editora Bandai Namco
Data de lançamento 4 Fevereiro 2016
Género Fighting
Plataformas
PS4 Xbox One PC Nintendo Switch
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