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Gamereactor Notícias Mass Effect: Andromeda
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A nave de Mass Effect: Andromeda não vai ter loadings

Já não perder minutos a percorrer os andares das naves.
Sam Bishop 22 Novembro 2016

A trilogia Mass Effect é fantástica, mas tinha um grave problemas - loadings. O elevador da Citadel no primeiro jogo tornou-se infame entre os jogadores, e mudar de andar na nave Normandy podia ser uma tarefa extremamente aborrecida. Felizmente, parece que Mass Effect: Andromeda não vai sofrer desse problema, ou pelo menos não na nave.

Os jogadores terão a possibilidade de explorar toda a área da nova nave, Tempest, sem serem interrompidos por um único ecrã de loading. Como nos anteriores, a nave terá vários pontos de interesse e vai permitir conversar com a tripulação e com os companheiros do protagonista. O novo piloto (vamos ter saudades de Joker) foi também confirmado como um Salarian.

Se querem descobrir mais detalhes sobre Mass Effect: Andromeda, espreitem o nosso artigo especial aqui.

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