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Zelda: Breath of the Wild ajudou a gerar interesse no género de simulação imersiva

Segundo um dos criadores de Underworld Ascendant.
Sam Bishop 8 Novembro 2018

Underworld Ascendant é um RPG na primeira pessoa, que será lançado no Steam a 15 de novembro, e que permite ao jogador uma grande liberdade de escolha. É também um jogo simulação e sobrevivência, apesar de incluir muitos elementos de fantasia, um estilo de jogo que tem sido dedicado ao lado nicho do mercado, mas que começa lentamente a crescer.

Segundo Paul Neurath, um dos criadores de Underwold Ascendant, vários jogos contribuíram para um maior interesse neste tipo de jogos, incluindo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

"Esse jogo tem claramente elementos de simulação imersiva. Não sabemos se a Nintendo jogou os nossos jogos ou não, mas olhamos para Zelda e reconhecemos alguns conceitos nucleares da jogabilidade, que através dele chegaram a um grande público."

"Penso que mais jogadores estão interessados em jogos em que tenham autoridade sobre a experiência, que sejam mais abertos, e tenham mais oportunidade de jogabilidade."

Em baixo podem ver os trailer de Underworld Ascendant, mas se quiserem ler mais pormenores sobre o jogo, podem espreitar a página no Steam.

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