Yerba Buena
Yerba Buena é baseado em uma boa ideia, mas infelizmente há frustrações demais para que seja uma experiência realmente agradável.
Yerba Buena vem do desenvolvedor indie de Berlim Mad About Pandas e é um jogo surreal de plataforma em primeira pessoa ambientado em um jogo de computador cheio de bugs. Você assume o papel de Barbara, também conhecida simplesmente como Barb, que vive sua vida como NPC em um jogo de computador que não está mais sendo atualizado, o que significa que os bugs e falhas do jogo não estão sendo corrigidos e começam a aparecer por toda a cidade.
O jogo se passa na São Francisco dos anos 1970, e Barb e seus amigos lutam para impedir que o famoso Parque Yerba Buena da cidade seja substituído, como planejado, por um enorme prédio de escritórios. No entanto, Barb e seus amigos de repente se veem envolvidos em um caso sombrio envolvendo sequestro e uma gangue local de motoqueiros, e a partir daí as coisas começam a acelerar.
Como Barb vive em um jogo de computador, ela enfrenta bugs e falhas estranhas pelo caminho, e isso é bastante divertido para geeks de jogos como nós. Não vou revelar aqui, mas posso dizer que ela encontra um cara chamado Tee, que não se mexeu a semana toda porque está preso em uma postura clássica em T. Ela também encontra logs de desenvolvedores de Arne da Pyramid Interactive, que já trabalhou no jogo onde Barb mora, e aqui você o ouve falando sobre os bugs do jogo e se eles deveriam ser corrigidos. Toda essa situação, com o jogo se passando dentro de outro jogo de computador, é bastante divertida, mas infelizmente nunca é realmente encenada de forma eficaz.
Por outro lado, o maior truque do jogo é o "Oscilador", que Barb encontra no início do jogo. É uma engenhoca semelhante a uma arma que pode manipular o ambiente copiando movimentos e/ou propriedades físicas de outras partes do ambiente. Funciona permitindo que você copie um movimento ou uma propriedade física de áreas selecionadas do ambiente e as aplique a outros objetos selecionados ao seu redor. Os movimentos podem ser um carrossel giratório no parque de exposições da cidade ou uma placa publicitária mecânica onde um logo se move para cima e para baixo.
Então, como isso pode ser usado? Um bom exemplo é que, no início do jogo, você precisa mover um carro estacionado para o outro lado da rua para usá-lo e subir no telhado de um prédio pequeno. Portanto, com o Oscilador, você pode copiar o movimento de outros carros no final da rua, que estão indo da direita para a esquerda, e então copiar esse movimento para o carro estacionado, de modo que ele se mova na mesma direção, ou seja, do lado direito da rua para o lado esquerdo da rua. Você pode influenciar muitas outras coisas – na verdade, seções inteiras de casas e prédios – com movimentos de elevadores, hélices nos sistemas de ventilação e muitas outras coisas.
Mais tarde, o Oscilador ganha várias novas habilidades; Por exemplo, você pode fazer coisas desaparecerem no ar copiando as propriedades do vapor de uma saída de ar ou de uma cafeteira em um escritório e aplicando-as em um prédio, que então se dissolve no ar, assim como o vapor. Você também pode aplicar posteriormente as propriedades de um castelo inflável ou trampolim, permitindo pular alto pisando em objetos selecionados que foram dotados dessa propriedade.
No papel, isso parece bem empolgante, mas não é bem assim na realidade. É difícil identificar exatamente o que está errado aqui, mas há algo que parece "estranho" ao jogar Yerba Buena. Às vezes, parece que os quebra-cabeças não funcionam exatamente como deveriam, mas isso pode ser difícil de perceber, já que vários quebra-cabeças podem ser bastante difíceis de entender. Mesmo que você faça o que parece obviamente certo, é como se certos quebra-cabeças simplesmente não funcionassem ou fossem muito restritivos, então a solução precisa ser executada exatamente da maneira certa, e nem sempre fica claro o que o jogo quer que você faça.
Os quebra-cabeças podem ser difíceis, mas precisam ser difíceis pelo motivo certo. Em Yerba Buena, elas frequentemente se tornam frustrantes pelos motivos mencionados acima, e somam a isso a perspectiva em primeira pessoa, que não ajuda o jogo, e a física desajeitada, especialmente nos quebra-cabeças mais complexos mais adiante no jogo, onde várias propriedades do Oscilador precisam ser combinadas.
O jogo incentiva você a explorar e experimentar até resolver os vários quebra-cabeças, para que você não seja penalizado ao morrer, o que é ótimo. Ainda assim, é frustrante quando você descobriu a solução, mas simplesmente não consegue executá-la devido a controles imprecisos, física desajeitada, quebra-cabeças restritivos e uma visão em primeira pessoa que pode atrapalhar a visão do que você precisa. Consequentemente, alguns dos quebra-cabeças do jogo acabam sendo mais frustrantes do que interessantes de resolver, e isso realmente não deveria ser o caso em um jogo de quebra-cabeça.
Os visuais em Yerba Buena são relativamente simples, mas funcionam. As coisas podem ficar bem caóticas quando você usa o oscilador para mover grandes seções de vários prédios, mas o motor do jogo consegue lidar com isso. As animações dos personagens e objetos do jogo no ambiente são muito mecânicas e rígidas, dando ao jogo uma aparência um pouco áspera; No geral, Yerba Buena tem uma sensação meio desajeitada, e parece que os desenvolvedores já se esforçaram demais do que conseguiriam.
Yerba Buena é baseado em uma ideia divertida, mas infelizmente simplesmente não é muito divertido de jogar. Como mencionado antes, é difícil identificar exatamente o que está errado, mas tudo parece meio "estranho" e o jogo nunca realmente encaixa. Os vários quebra-cabeças podem parecer ilógicos, os controles e mecânicas podem atrapalhar a resolução, e o jogo tem uma sensação um pouco rígida e mecânica.
Eu não aconselharia de forma alguma a não Yerba Buena, e se você é fã de quebra-cabeças e quer experimentar outro tipo de jogo, então por favor, experimente este, mas esteja preparado para se frustrar com alguns quebra-cabeças ocasionalmente ilógicos, mecânicas desajeitadas e uma visão em primeira pessoa que torna tudo um pouco mais complicado do que deveria.
Yerba Buena é um jogo de quebra-cabeça decente com um conceito básico bom, que infelizmente não decola, e tudo acaba parecendo mais trabalho duro do que entretenimento, o que é uma pena. E o preço razoável de pouco menos de £21 não pode mudar isso.









