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Yasuke e Naoe se unem para salvar o Japão na jogabilidade Assassin's Creed Shadows

Você pode acariciar o cachorro, caso você esteja se perguntando.
Alex Hopley Editor UK 10 Junho 2024

Após a revelação cinematográfica no mês passado, agora temos nosso primeiro olhar estendido sobre a jogabilidade de Assassin's Creed Shadows. A Ubisoft mostrou Yasuke e Naoe em sua apresentação no Forward. Como esperávamos, Yasuke é um rebatedor pesado, capaz de derrubar inimigos de frente, enquanto Naoe prefere se apoiar no aspecto furtivo de ser um assassino.

Antes do gameplay, ouvimos Charles Benoit, que falou um pouco sobre Shadows e sua jogabilidade. Assim que Yasuke e Naoe estiverem unidos na história, você poderá alternar entre eles, como ouvimos antes, e também há um sistema de temporadas dinâmico, que muda o ambiente dependendo da temporada em que você está.

Em seguida, cortamos para Yasuke, que chega à cidade de Fukuchiyama. Ele entra na cidade em uma missão para derrubar seu alvo. No caminho, ele fala com alguns NPCs e acaricia um cachorro, ao mesmo tempo em que nos dá uma boa visão do alcance do mundo. Como vemos mais adiante no mapa, o mundo do jogo é enorme desta vez.

Depois de derrubar alguns guardas com seu grande clube, vemos uma das habilidades de combate de Yasuke, onde ele pula no ar e bate seu taco no chão. Depois que ele termina de limpar o chão com alguns inimigos, Naoe assume para uma missão de assassinato adequada, completa com quedas furtivas e parkour.

Naoe também tem seu chicote de corrente para lidar com vários inimigos ao mesmo tempo quando ela está cercada. No entanto, ela gosta de mergulhar dentro e fora de combate pela aparência das coisas, enquanto Yasuke é feliz no meio do combate.

Confira a jogabilidade abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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