Muitos jogadores multiplayer consistentes ficaram cada vez mais frustrados com o SBMM, ou matchmaking baseado em habilidades, como você deve saber. Essencialmente, o problema cai em cada jogo parecendo uma grande guerra que só é vencida pela pele dos dentes. Isso coloca muita pressão nos jogadores para sempre trazerem o seu melhor, e faz com que muitas partidas pareçam iguais.
XDefiant está procurando evitar esse problema, pelo menos em jogos casuais. De acordo com uma longa explicação da Ubisoft, vemos que o shooter vai abandonar o SBMM em sua playlist casual. "Acreditamos que nenhum SBMM é primordial para uma experiência de jogo divertida e variada a longo prazo", diz o post.
Você ainda será combinado com pessoas em seu nível de habilidade no jogo ranqueado, é claro, mas se você quiser apenas entrar e jogar, você não terá que se preocupar em ser combinado com aqueles de igual habilidade, e ser gritado por um companheiro de equipe se você estiver fora do seu jogo.
XDefiant estreia no dia 21 de maio.