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Xbox Series S não chega aos 4K nativos com videojogos

Trailer revela supostas características da consola.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 8 Setembro 2020

b>Atualização:</strong> A Microsoft entretanto libertou o trailer que referíamos, que pode ver em cima.

Original: A confirmar-se que a Xbox Series X irá custar 500 dólares, e com o anúncio de que a Xbox Series S vai custar 300 dólares, isto significa que a S terá de compensar a diferença de 200 euros de alguma forma, e agora podemos ter uma ideia mais clara de como o fará.

A diferença mais óbvia é que a Xbox Series S não terá leitor de discos, sendo dedicada exclusivamente a conteúdo digital, mas existem outras diferenças. De acordo com um trailer que está a circular na internet, a Series S vai ter as seguintes características:

- Suporte para resolução de 1440p nativo em videojogos
- Suporte para resolução 4K em videojogos via técnica de upscaling
- Suporte para até 120 frames por segundo
- Suporte para tecnologia ray-tracing
- Suporte para conteúdo de vídeo a 4K via streaming
- Latência ultra-baixa
- Armazenamento SSD de 512 Gb

A confirmarem-se estas informações, isto significa que a Xbox Series S não irá apostar em resolução 4K nativas para os videojogos, preferindo ficar no meio termo entre full HD e 4K, ou seja, os 1440p. Desta forma, a Microsoft estará a abdicar de uma resolução superior em troca de outras técnicas gráficas, como o ray-tracing e maior fluidez de jogo, mas considerando a excelente tecnologia de upscaling que existe hoje em dia, não deve existir grande diferença para o olho humano entre 1440p alargado para 4K, e 4K nativo.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
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