A Xbox estaria pagando apenas uma fração do valor de aproximadamente US$ 400 milhões que havia sido associado à proposta de Hideo Kojima para Physint com a Sony, de acordo com esclarecimentos divulgados por diversos veículos no último fim de semana. O montante real que a Microsoft está investindo não foi reportado, e a própria cifra original de US$ 400 milhões nunca chegou a ser confirmada oficialmente.
Esse número surgiu através de Christopher Dring, do The Game Business, que afirmou em seu podcast que a Xbox estaria assinando com Kojima para um projeto frequentemente referido como Physint, com um orçamento em torno de US$ 400 milhões, acrescentando ter ouvido estimativas que variavam de US$ 300 milhões a US$ 600 milhões. Posteriormente, Dring voltou atrás, afirmando que a Xbox provavelmente está pagando bem menos do que Kojima havia cotado originalmente para a Sony. Jason Schreier, da Bloomberg, descreveu o valor negociado pela Microsoft como significativamente inferior a isso, enquanto Jez Corden, do Windows Central, foi além, classificando-o apenas como uma fração, embora nenhum dos repórteres tenha fornecido um número exato.

Physint, o título de ação e espionagem da Kojima Productions e sucessor espiritual da série Metal Gear Solid, era originalmente um projeto da PlayStation antes de a Sony supostamente retirar o financiamento após o jogo exceder o orçamento e perder prazos. O acordo com a Xbox também garantiria os direitos de licenciamento para filmes e TV de Physint, além de termos aprimorados para o outro projeto de Kojima, OD.
Recentemente, a Xbox reafirmou a exclusividade de alguns títulos enquanto mantém outros como multiplataforma, deixando o alcance final das plataformas de Physint ainda indefinido. Kojima limitou-se a dizer que qualquer anúncio desse tipo virá posteriormente e que, por enquanto, não pode revelar mais detalhes.