A Microsoft divulgou seu relatório financeiro do quarto trimestre ontem à noite, com receitas de US$ 64 bilhões e um aumento de 15% em relação ao mesmo período do ano fiscal passado. Esta é uma boa notícia para os investidores, mas se olharmos para os resultados da divisão de jogos, Xbox, o resultado é uma vitória agridoce.
Entre março e junho de 2024, a divisão de jogos alcançou um aumento de 44% no lucro ano a ano, onde o impacto líquido da aquisição da Activision Blizzard King é de 48 pontos. Isso significa que, na ausência da aquisição, o lucro teria caído 4%.
No geral, o Xbox alcançou um lucro total de 61%, onde o impacto líquido da aquisição da ABK é de 58 pontos. Muito desse impulso vem do Game Pass. De acordo com uma sessão de perguntas e respostas com Satya Nadella após a apresentação do relatório (obrigado, VGC), a divisão de jogos da Microsoft tem 500 milhões de usuários ativos em todas as plataformas e serviços. No próximo ano, sem dúvida, veremos como os usuários e os mercados respondem à implementação do Game Pass, novos preços e níveis de assinatura.
O que nos preocupa com esses resultados é a queda alarmante no hardware. Os consoles Xbox produziram 42% menos do que no ano fiscal de 2023, e uma leitura possível para isso é que a Microsoft colocará seus esforços futuros em jogos em nuvem e, lenta mas seguramente, sua posição como fabricante diminuirá ainda mais. Se compararmos o momento atual da Série X com o mesmo período de vendas do Xbox One, as vendas caíram 13%, de acordo com os dados de mercado da Circana nos EUA.
Apesar desses números, o próximo hardware da empresa está planejado para ser revelado este ano, seja um modelo portátil, como afirmam os rumores, ou o lançamento da próxima geração de consoles domésticos.
O que você acha disso, e você acha que a política de console da Microsoft com o Xbox mudará em breve?