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X4: Foundations

X4: Foundations para obter "muitas coisas" em 2025 por meio de atualizações e DLC

Egosoft explica por que o simulador espacial não tem modo multiplayer.

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Quando participamos da conferência DevGAMM em Cascais outro dia, conversamos com o CEO e fundador da Egosoft, Bernd Lehahn, para obter uma atualização sobre o status do X4: Foundations e os planos em andamento para o simulador espacial em 2025 e além.

"Muitas coisas", responde o desenvolvedor alemão quando questionado sobre o que os jogadores devem esperar em um futuro próximo na entrevista completa em vídeo abaixo. "Bem, ainda não anunciamos nada para o próximo ano, mas a história é sempre um aspecto geralmente continuado nos DLCs. Por isso, sempre lançamos essas atualizações gratuitas que expandem o jogo base e melhoram o jogo em todos os sentidos. Isso pode ser IA, interface do usuário, novos comportamentos, todos os tipos de coisas, novas atividades de jogabilidade. E isso é sempre de graça para todos que têm apenas o jogo base. Mas então o DLC geralmente é adicionado, além de novos navios e novos setores, também histórias, e essa é a tradição basicamente sendo continuada. Temos essa rica ficção que vem dos jogos anteriores e que até temos alguns livros sendo escritos, e agora temos o autor desses livros [conosco]".

"Estamos definitivamente expandindo todo o lado da história e tornando isso maior e, sim, novos DLCs, novas expansões irão se aprofundar no lado da história"

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Uma singularidade sobre X4: Foundations é que a Egosoft escolheu ir para o jogo no modo single player, apesar de sua escala ou de ser inspirada por alguns elementos do MMO. E há uma razão muito sólida para essa escolha.

"Sim, de fato", Lehahn explica. "Nós, muito cedo, como no início dos anos 2000, estávamos brincando com a ideia de transformá-lo em um MMO. Isso foi antes de existirem os MMOs na área espacial que existem hoje em dia, e é claro que isso é atraente e é muito aparente que agora existem concorrentes que são exatamente isso. Mas acho que temos muita sorte de nos concentrarmos no aspecto single-player, porque essa simulação em seu PC local nos permite uma curva de progressão muito mais rápida [do que] em um MMO. O que parece muito semelhante porque também tem esse universo persistente e geralmente é com isso que as pessoas sonham, que tudo importa, tudo é realmente simulado, geralmente em um servidor. Mas como está aqui e é apenas para você em sua máquina local, podemos permitir que você, como jogador, progrida muito mais rápido. Não precisamos atrasá-lo - em jogos online é necessário porque você não pode permitir que um único jogador se torne todo-poderoso depois de apenas uma semana e depois domine todos os outros no universo".

O vídeo completo, totalmente legendado para o seu idioma local, se aprofunda em aspectos como, mas não se limitando a:


  • A jogabilidade dinâmica e em expansão do X4 (começa simples, torna-se complexa)

  • Diferentes estilos de jogo

  • Jogabilidade e economia emergentes

  • Desenvolvimento contínuo e envolvimento da comunidade

  • Diferenças em relação a concorrentes como Everspace, Star Citizen ou Elite: Dangerous

  • Mistura de jogabilidade em primeira pessoa e estratégica

Você já experimentou o simulador espacial em andamento?

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