Estão muitas novidades a caminho de World of Warcraft com a expansão Shadowlands, e uma delas é Torghast, a Torre dos Malditos. Ion Hazzikostas, diretor de jogo, e Steve Aguilar, animador principal, explicaram ao Gamereactor como funciona a torre.
"É uma espécie de experiência roguelike com vários níveis, que é diferente sempre que o jogador a recomeça. Por exemplo, na primeira vez o corredor principal pode virar para a direita, e a na vez seguinte pode virar para a esquerda, ou noutra direção. É sempre diferente. É uma torre praticamente sem fim, com criaturas terríveis que vão atacar o jogador com tudo, e que se tornam gradualmente mais difíceis com cada nível ultrapassado."
Ou seja, será essencialmente os modos de sobrevivência de alguns jogos de luta, como Devil May Cry, onde o jogador tentar perceber até que andar consegue ir sem morrer. Quando morrer, contudo, tudo começa de novo, mas existem recompensas à espera do jogador.
Para mais detalhes sobre Torghast, a Terra dos Malditos, e muitas outras novidades de Shadowlands, espreite a entrevista completa em baixo.
