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World of Warcraft refeito com o Unreal Engine 4

Jogador mostra parte da sua recriação do mundo de WoW com o motor gráfico da Epic Games.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Junho 2015

Embora todas as expansões de World of Warcraft melhorem o grafismo geral do MMORPG da Blizzard, e o jogo apresente soberba qualidade visual para um produto com mais de 10 anos, muitos jogadores consideram que WoW está graficamente datado para os padrões atuais. O Youtuber Daniel Luchau decidiu fazer algo a esse respeito e recriou a área inicial da Alliance, Elwynn Forest, com o Unreal Engine 4.

O motor gráfico da Epic Games é reconhecido pela sua qualidade visual e o resultado é bem visível no trablho de Luchau. Embora seja ainda uma primeira amostra muito primária, os jogadores de WoW (sobretudo da Alliance), podem facilmente reconhecer várias referências dessa área. Se querem ver um vídeo sobre o projeto, podem fazê-lo aqui.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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