World of Warcraft Hardcore sabateur causa morte permanente de 36 jogadores
Parece que agora temos um Leroy Jenkins real depois que 36 fãs devotos tiveram seus personagens apagados de vez...
Embora a última expansão de World of Warcraft, Dragonflight, tenha sido bem recebida por críticos e jogadores, muitos ainda preferem o clássico WoW na forma de Wrath of the Lich King Classic ou World of Warcraft Classic (baunilha). Este último existe há tantos anos que as pessoas conhecem o conteúdo de dentro para fora, então as pessoas em vários servidores privados têm experimentado conceitos para tornar a experiência mais fresca. Um dos conceitos que realmente tomou a base de jogadores de assalto foi o conceito de um Hardcore Mode, onde você só tem uma vida e seu personagem é excluído quando você morre. Na verdade, o conceito se tornou tão popular que a Blizzard lançou uma versão oficial do Hardcore Classic em 24 de agosto.
O World of Warcraft original, com sua antiga filosofia de design e jogabilidade lenta e metódica, é um esforço demorado. Leva muito, muito tempo para atingir o nível mais alto, onde grande parte do conteúdo mais interessante é disponibilizado. Como você só tem uma vida, toda a experiência se torna extremamente estressante, pois ninguém quer sacrificar tantas horas de trabalho. Isso deu origem ao conceito de "luto", em que os jogadores causam deliberadamente a morte de outros jogadores - e, portanto, centenas de horas de tempo de jogo desperdiçado.
Agora, um jogador chamado Tinyviolin levou esse conceito a um nível totalmente novo. Ele se juntou a um clã de jogadores que estava se preparando há cerca de um ano para matar o chefe final no último ataque do jogo. E no final, eles correram para a Fortaleza do Terror para derrubar o chefe. Mas Tinyviolin tinha outros planos. Durante outra batalha contra chefes chamada Os Quatro Cavaleiros, o trabalho de Tinyviolin como tanque era levar um dos quatro cavaleiros para um canto e mantê-lo ocupado, mas em vez disso, ele levou a máquina da morte para o centro do grupo. O resultado foram debuffs catastróficos que resultaram na morte permanente de 36 jogadores.
Você pode ver o desastre e as reações abaixo:
Você já jogou World of Warcraft Hardcore?








