World of Tanks: Heat está procurando atingir um "público mais jovem" e aqueles "vindos de um histórico mais FPS"
Conversamos com a Wargaming para saber mais sobre o projeto revelado recentemente.
Como parte de Gamescom Opening Night Live, Wargaming tinha muitas surpresas reservadas para os fãs. O desenvolvedor não apenas revelou a atualização 2.0 para World of Tanks que irá revisar e aprimorar significativamente o título para PC, mas também revelou um jogo totalmente novo que, embora se encaixe na franquia World of Tanks, é um pouco diferente na jogabilidade real.
Conhecido como World of Tanks: Heat, esta é uma versão mais no estilo arcade de World of Tanks, um projeto que joga mais rápido, é menos devastador para aqueles que cometem erros e tem uma curva de aprendizado e integração muito mais rasa devido ao seu foco na guerra baseada em heróis e menos em uma imensa progressão Escusado será dizer que, para aqueles que acharam World of Tanks um pouco arrogante, Heat é o próximo passo natural e é ideal para o grupo demográfico de jogadores vindos de jogos de tiro em primeira pessoa intensos.
Falando sobre a ideia por trás de World of Tanks: Heat, o chefe da comunidade Luke Nicholls nos disse durante uma entrevista na Gamescom.
"Acho que estamos tentando abordar um público um pouco diferente com isso, certo? O World of Tanks obviamente é e continua sendo um grande foco para nós e estamos realmente ansiosos pelos próximos 15 anos. Mas, você sabe, para abordar um público um pouco mais jovem, pessoas que vêm de um histórico de FPS, por exemplo, pensamos em fazer algo um pouco diferente e um pouco mais dinâmico, rápido e talvez acessível e familiar para pessoas que vêm desse tipo de experiência. E achamos que vai se sair muito bem."
Confira a entrevista completa abaixo para saber mais sobre o jogo, que atualmente não tem uma data de lançamento anexada a ele.



