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Warhammer Survivors

Warhammer Survivors Prévia: Um tempo frenético e estilístico

Eu sei que Warhammer Survivors vai estragar minha agenda, mas continuo voltando para uma corrida rápida mesmo com a demo.

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Warhammer Survivors não tem vergonha do jogo que está emulando. Se, como eu, você ainda não jogou Vampire Survivors e quer saber o que vai esperar com esse novo lançamento Bullet Heaven da Auroch Digital, a premissa é bem simples. Você enfrenta hordas de inimigos em um dos dois universos de Warhammer, ganhando habilidades e power-ups até ser finalmente dominado.

O jogo permite que você jogue nos universos de Warhammer 40.000 ou Age of Sigmar, oferecendo diferentes heróis, inimigos, itens e mais, dependendo de qual você escolheu. Já tentamos ambos, e se você é completamente novo, é difícil não recomendar começar com Warhammer 40.000. Além de ser o cenário mais reconhecível, as mecânicas do primeiro herói Malum Caedo (também presente em Warhammer 40,000: Boltgun) parecem muito mais amigáveis para iniciantes. O ataque básico da espada elétrica cobre sua traseira e os inimigos à sua frente, enquanto os ataques de machado de Naeve Blacktalon só enfrentam os inimigos que ela enfrenta. Claro, eles dão um pouco de resistência, mas fui facilmente cercado na primeira tentativa com Naeve, mas consegui sobreviver um pouco mais como Malum.

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De novo, não joguei nada de Vampire Survivors, nem de nenhum dos outros jogos desde então. Sei qual é a ideia geral, porém, e novamente Warhammer Survivors não tem nada a esconder sobre como funciona. Você mata inimigos, pega gemas dos cadáveres deles e as usa como XP para dar novas habilidades ao seu personagem ou fortalecer as que ele já tem. Você vai precisar de mais gemas para evoluir quanto mais forte ficar, e mais hordas virão até que você seja cercado, preso em um turbilhão de ação caótica, já que você não sabe quais explosões são causadas por você e quais são enviadas por um Skaven tentando te pegar desprevenido. Caos é onde Vampire Survivors floresce, e o mesmo vale para Warhammer Survivors também. Aquela primeira etapa de andar devagar em uma corrida é bem típica, mas conforme você avança e começa a se tornar mais um exército de um homem ou de uma mulher, logo vai perceber onde está o ponto forte do jogo.

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Não há muita profundidade na jogabilidade, pois é só clicar onde você quer ir, ou se mover com o WASD, deixando as armas automáticas lidarem com os inimigos à sua frente. Pode não despertar o interesse de quem quer uma experiência muito prática, mas a ação continua acelerada e envolvente, mesmo que você seja mais um observador do que um participante ativo em todas as mortes de Xenos. Esse é o charme dos jogos tipo Bullet Heaven ou Vampire Survivors para quem joga. Eles não estão necessariamente querendo ter que aparar cada golpe dos Tyranids, e sim fazer escolhas mais táticas sobre sua construção e movimento. Ao eliminar certas escolhas de jogabilidade que você poderia esperar de um jogo assim, Auroch pode focar em fazer o que você pode controlar ter mais importância.

Warhammer Survivors

Warhammer Survivors é um jogo incrivelmente estilizado. É fácil dizer que é apenas Vampire Survivors com uma skin de Warhammer, e isso é verdade, mas fãs da propriedade intelectual da Games Workshop vão gostar de ver o nível de detalhe colocado nos sprites dos inimigos e heróis, nos designs das armas, suas funções e nas habilidades que você obtém. É difícil, sem ter jogado Vampire Survivors, realmente dizer o que mais se destaca, mas se você estava desejando um jogo que ofereça uma experiência semelhante, e é fã de Warhammer, aqui tem o melhor dos dois mundos.

Como não podemos entrar muito fundo na demo, a primeira impressão para Warhammer Survivors deve ser forte e viciante. Isso deve te deixar preocupado com todas as horas que vai passar jogando, convencendo-se de que só vai fazer mais uma corrida até o sol nascer em mais um dia de verão desnecessariamente quente. Warhammer Survivors consegue criar essa preocupação de horas "desperdiçadas", mas será que elas realmente são desperdiçadas se você está se divertindo jogando. É um avassalador de tempo, permitindo que você se jogue repetidas vezes contra hordas intermináveis de oponentes. Você pode conseguir melhorias permanentes de personagem, mas a principal diversão está em ceder à aleatoriedade de cada jogada. Você pode acabar com um dia rápido. Provavelmente vai sim, mas vai se divertir vagando por um mundo desolado ou pelo local de um ritual maligno, espalhando inimigos ao vento. Esse gancho imediato é algo que Warhammer Survivors consegue na demonstração, e espero que esse gancho seja forte o suficiente para te manter por horas a fio, mesmo sacrificando minha agenda.

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