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Warhammer 40,000: Rogue Trader permite trocar partes do corpo por partes de máquina no terceiro DLC

É o equivalente em Warhammer a ir à Turquia para uma nova linha do cabelo e dentes.
Alex Hopley Editor UK 27 Maio 2026

Há muita coisa de máquina em The Infinite Museion, o terceiro DLC de Warhammer 40,000: Rogue Trader. Tem um novo companheiro robótico, elogiando o Omnissiah. Interagiremos com a versão do Colecionador de Warhammer, que também é feita de peças de máquinas, e ainda poderemos nos envolver em Cyberpunk com novas modificações corporais. Se você está cansado da sua carne fraca, agora pode trocá-la.

Em um novo post no Steam, a desenvolvedora Owlcat Games nos mostra como o novo Sistema de Aumento funciona. Um novo setor se abriu em sua nave, o Setor Bionica, onde você encontrará Genetor Ferrenc e Vivisector Martinax, dois médicos que disputam seu favor. Cada um pode oferecer serviços de aumento para você, que permitirão que você e suas partes do corpo mudes.

Existem limitações sobre quem pode trocar suas peças. Certos alinhamentos fazem com que os personagens não aceitem certos tipos de aumentos. Argenta, por exemplo, não permite que você coloque nada herético em seu corpo, e Ulfar não permite aumentos, pois seu corpo simplesmente não é adequado para cibernética humana. Qualquer Aeladri que você tenha a bordo também não vai querer ter nada a ver com o Setor Bionica. Por outro lado, alguns personagens já têm aumentos, e isso se refletirá em novas mecânicas adicionadas a eles.

Como o próprio Rogue Trader, você pode ter duas partes de máquina na cabeça, uma no torso, outras duas nas mãos e uma nas pernas. Depois que você se aprimora, não pode voltar totalmente a ser um humano normal, e terá que trocar partes por outras se não gostar do novo laser no peito que acabou de colocar entre seus peitorais. Cada uma das novas melhorias tem seus próprios pontos positivos e contras. Os criadores de novas builds vão adorar analisar as letras miúdas de todas essas melhorias, que chegam com The Infinite Museion no dia 11 de junho.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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