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Warhammer 40.000: Ritos de Guerra - Ele se sustenta?

Estamos realmente encarando um clássico neste último olhar sobre um jogo esquecido do passado.

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Na semana passada, nesta série de artigos que analisam os clássicos de Warhammer, não voltamos muito no tempo, olhando para o jogo de tabuleiro de 2013 transformado em uma experiência digital que é o Space Hulk. Desta vez, estamos realmente voltando no tempo, para um jogo que saiu apenas três semanas depois de eu nascer. Voltamos a mergulhar em Warhammer 40.000: Rites of War, o jogo de estratégia da DreamForge lançado em 1999.

1999 foi um período completamente diferente para jogos e para Warhammer, e é fácil perceber quando você olha para os visuais e modelos datados de Warhammer 40.000: Rites of War. O jogo é um jogo de estratégia por turnos de cima para baixo baseado no motor Panzer General 2. Você joga como os Eldar ou Aeldari, como são conhecidos hoje, defendendo a galáxia dos Tirânidos bioengenheirados e sua Frota Colmeia. Se você gosta de Warhammer 40.000 moderno, pode parecer um pouco estranho termos uma premissa de jogo que não menciona os Imperiais ou os humanos. Não se preocupe, eles aparecem na campanha quando os Eldar se unem à humanidade para combater o mal maior dos Tirânidos, mas ainda assim, você não esperaria que Xenos fossem os protagonistas de um jogo assim hoje em dia.

Warhammer 40.000: Ritos de Guerra - Ele se sustenta?
O Amanhecer da Guerra? Mais parecido com O Amanhecer dos Tempos

Isso faz com que Warhammer 40.000: Rites of War seja um pouco parecido com Warhammer 40.000: Fire Warrior. É única de sua época, pois não vê a humanidade apenas como a facção protagonista do cenário. Seja você um fã fervoroso de Space Marines ou não, é sempre bom ver outra perspectiva aqui e ali, e Warhammer 40.000: Rites of War oferece isso. Ajuda o fato de haver algumas cenas cinematográficas legais na campanha, fazendo você esquecer a idade do jogo que está jogando.

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Em grande parte, para o selo Warhammer Classics, Warhammer 40.000: Rites of War foi deixado praticamente intocado. É compatível com máquinas modernas, o que significa que é jogável, mas se ele vai se sustentar é outra questão completamente diferente. Os visuais do jogo são datados, não tem como ignorar isso. O movimento dos modelos é lento e um pouco desajeitado, mas realmente permite que você volte a retomar como era o jogo no final dos anos 90. Para ser honesto, mesmo quando este jogo foi lançado, ele parece um pouco datado, mas há um charme à moda antiga quando você joga que é muito fácil de apreciar.

Warhammer 40.000: Ritos de Guerra - Ele se sustenta?

Warhammer 40,000: Rites of War permite que você desfaça um pouco a cortina sobre um tempo há muito esquecido. Os sprites, mesmo datados, são bem elaborados, e alguns até parecem os modelos que você pode colecionar hoje (o que talvez seja um pouco condenatório considerando que a GW mal atualizou a linha Aeldari até recentemente). As missões são variadas e bastante divertidas, permitindo que fãs de experiências táticas se testem em diversos cenários e ambientes. Eu realmente não joguei muitos jogos táticos de grade hexagonal, e considerando a idade de Warhammer 40.000: Rites of War, esperava receber um tratamento bem severo. Quando tentei, porém, achei o jogo surpreendentemente flexível para jogadores mais novos. Ele vai acelerar mais adiante, e você pode ter batalhas fora da campanha que podem ser configuradas do jeito que quiser, mas não é tão implacável quanto outros jogos táticos da mesma época.

Ainda assim, Warhammer 40.000: Rites of War parece um jogo para um público bastante específico hoje em dia. Você não pode ignorar a idade do jogo, então terá que ser alguém que aprecie um visual mais antigo para aproveitar ao máximo sua experiência. Além disso, parece que, a menos que você já tenha uma conexão nostálgica com Warhammer 40.000: Rites of War, o jogo só vai atrair se você já for fã de Warhammer 40.000 e tiver uma preferência pelos Aeldari. Seria ótimo ver as outras facções "boas" do universo receberem o tratamento de Space Marine II. Mas, até lá, teremos que nos contentar com as velhas guloseimas antigas.

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