Warhammer 40,000: Darktide está programado para lançar sua nova revisão de classe e versão Xbox Series em outubro, mas com essas grandes mudanças, também podemos esperar que as hordas de Nurgle fiquem um pouco mais complicadas de lidar.
Falando com o designer de combate Mats Andersson, perguntamos se quanto mais escolha você conseguir com seu personagem, e as construções mais poderosas que se seguirão levarão a inimigos mais poderosos no jogo.
"Uma das coisas com a série Tide em geral e que vale para Darktide também é que o jogo brilha quando está no lado mais desafiador", disse Andersson. "Quer dizer, a gente tem esse ditado no escritório, é morrer gritando junto, né? Então, ao analisar e configurar essas construções e configurar toda a árvore de talentos, fizemos um passe de equilíbrio, aumentamos alguns dos inimigos, aumentamos algumas das piscinas de saúde, mudamos um pouco do ritmo." "Mas é uma luta contínua para nós acompanhar a demanda dos jogadores por desafios. O equilíbrio disso e falar como um designer que tem que equilibrar isso, é meio que um pesadelo, mas também é super divertido e é meio que a razão pela qual estou neste trabalho fazendo você conhecer desafios enormes e tentar resolvê-los. E quero ser honesto, quando construímos o jogo, construímos isso com algum espaço. Temos diferentes papéis, temos diferentes funcionalidades e pacotes de recursos para suportar uma variedade de diferentes papéis de jogabilidade e gestalts se você quiser obter acadêmicos sofisticados e highbrow no lado do design." "Então, basta ter a capacidade de desafiar os jogadores de novas maneiras, porque agora estamos dando a você toda a gama de ferramentas para combatê-los. Portanto, não se trata apenas de bater na cabeça, e nem tudo se trata apenas de esmagar botões. Trata-se de jogar em equipe em Darktide. Podemos dar-lhe habilidades como o escudo, nós lhe damos a habilidade de buffing para que você, como uma equipe, precise ter alguma configuração de equipe e, em seguida, à medida que você executa a missão realmente apoiar um ao outro, identificar quando é hora de estourar esse escudo e fazer essa corrida e deixar esses caras presos em melee. Então, sim, esbarramos na dificuldade, mas também a esbarramos em novos e diferentes tipos de direções."
Ao jogar o jogo, notamos que era um pouco mais complicado, especialmente nas dificuldades mais difíceis, mas sempre há a opção de missões mais fáceis para aqueles que não querem um desafio extra. Mas, para aqueles que querem morrer horrivelmente gritando, a nova atualização para Warhammer 40,000: Darktide tem o que você está procurando.