No mês passado, como uma surpresa, o Fatshark lançou a primeira parte de uma grande atualização de aniversário. A segunda metade da Maldição do Traidor já foi liberada, e eu tenho jogado o diabo disso, moendo meu Veterano agora que a nova árvore de talentos foi renovada para a classe. Se você é um jogador que não tocou no jogo desde o lançamento, ou um fã de 40K de longa data que ainda não ficou preso em limpar Tertiumm, compilei algumas das principais mudanças trazidas na atualização e o que elas significam.
Primeiro e mais obviamente, há as duas novas missões, que giram em torno de uma nova zona chamada O Carnaval. Uma enorme favela, como delineado pelos desenvolvedores, o Carnaval engloba as ruas mais mesquinhas que Tertium tem a oferecer. Cheio de negócios que adorariam dizer fora de vista dos Adeptus Arbites, corrupção por toda parte, e um apelo geral sombrio fazem do Carnaval talvez um dos lugares mais sombrios que já visitamos, naquela maneira perfeita de Warhammer 40.000 sombrio. Seus olhos não podem deixar de ser atraídos pelo brilho vermelho do Carnaval, enquanto você se pergunta como era esse lugar antes que um bando de adoradores de Nurgle invadisse e transformasse todos em monstros.
Embora a estética tenha demorado um pouco para se acostumar, e eu ainda gostaria de ter visto mais do Carnaval antes de se tornar mais um lugar infectado pela peste, certamente faz seu trabalho de fazer você se sentir como se estivesse em outro lugar dentro de Tertium sem parecer um distrito que deveria aparecer em uma cidade diferente ou em outro planeta. Quando você se aprofunda no Carnaval na segunda missão também, seus arredores mudam de paisagens urbanas extensas e de inspiração vitoriana que fazem você querer lentamente mover a câmera como se estivesse em uma demonstração da E3 para corredores apertados que fazem você tremer toda vez que ouve o temido uivo de um cão de varíola.
Em termos das missões oferecidas em A Maldição do Traidor, devo dizer que prefiro a segunda. A primeira missão parece bastante padrão para Darktide, fazendo com que você lute contra hordas antes de segurar inúmeros inimigos até que você possa ser extraído no final, enquanto a segunda missão é um assunto muito mais longo, incluindo uma grande emboscada, muita diversidade em seus ambientes e uma parte onde você bate alguns recipientes de vidro com o barulho de "thunk" mais satisfatório que ouvi durante todo o ano. Eles são uma ótima adição à lista de missões, e com a inclusão dos novos Karnak Twins também, esses níveis são um desafio digno, não importa sua configuração de dificuldade preferida.
Os Gêmeos Karnak não só foram liberados nessas missões, mas foram soltos em todo o Tertium. Eu encontrei Rinda pela primeira vez em uma missão aleatória de Jogo Rápido enquanto eu estava nivelando meu Veterano e fiquei absolutamente surrado por seus enormes balanços de espada. Tanto Rinda quanto Rodin podem aparecer a qualquer momento, e eles se sentem como versões melhores de Daemonhosts. Você pode simplesmente contornar um daemonhost se você avistá-lo cedo o suficiente, mas os Gêmeos Karnak aparecem do nada, arruinam seu dia e desaparecem em uma nuvem verde do que espero que seja fumaça antes mesmo de você perceber o que está acontecendo. Devido a eles serem encontros cronometrados, eles não podem simplesmente arruinar sua corrida do nada e, no entanto, o conceito deles surgindo para ser uma nova e aterrorizante ameaça agora assombra o fundo da minha mente sempre que estou viajando por Tertium.
A adição de The Carnival e os Karnak Twins trouxeram mais do que apenas novos níveis e chefes, no entanto. Eles trouxeram uma narrativa adequada para Warhammer 40,000: Darktide. Há uma história no jogo base, mas ela gira em grande parte em torno de você ganhar níveis e depois conhecer alguém que lhe diz que você está ganhando a confiança do Imperium, mas você ainda não ganhou o suficiente. É cíclico, sem que muita coisa aconteça. Em A Maldição do Traidor, fizemos o Moebian 6th parecer uma ameaça real, com Wolfer como nosso principal antagonista, que tem legiões em seu comando, incluindo tropas super poderosas como os Gêmeos Karnak. Nas transmissões Vox e nas missões de Carnaval, sabemos que a Inquisidora Zola saiu sozinha para tentar descobrir o que está acontecendo, e é provável que essa narrativa seja pega em outra nova missão. Mais do que isso, por favor. Se não podemos ter a conexão com o mundo através dos personagens que jogamos como em Vermintide, a próxima melhor opção é ter NPCs que nos preocupam em ser nosso principal dispositivo narrativo.
Se você não se importa com história, níveis e só quer mais carne para sua jogabilidade, você está com sorte. A nova árvore de talentos Veteran permite que você chegue às habilidades divertidas mais rapidamente, embora eu ainda sentisse que estava gastando alguns pontos em atualizações bastante inúteis (basicamente qualquer coisa que não tivesse texto grande me dizendo que as granadas explodiam). Ainda assim, é uma clara melhora em relação ao que era, o que me fez evitar um veterano até recentemente. Minha adição favorita à jogabilidade é o Stims, que lhe dá uma série de buffs e pode ser encontrado em caixas ao lado de munição e granadas. De buffs de combate a reforços de saúde, eles podem ser arrebatados para seus próprios propósitos ou, se você for como eu, você pode dar um golpe em um amigo com um stim de velocidade aleatório para enviá-los correndo para uma horda inimiga muito mais rápido do que eles esperavam.
É difícil acreditar que tenha sido um ano inteiro de Warhammer 40,000: Darktide. Tem sido uma montanha-russa, com os fãs não estando totalmente satisfeitos com o jogo quando ele foi lançado, mas desde então vimos árvores de talentos, a versão Xbox Series X/S e, claro, esta atualização Traitor Curse. Com o foco que The Traitor Curse tem em novos conteúdos, espero que possamos ver grandes atualizações semelhantes no futuro que possam tornar Darktide o pacote incrível que o jogo anterior de Fatshark, Warhammer: Vermintide 2 é. Mesmo agora, porém, está claro que percorremos um longo caminho em nossa busca para salvar o Imperium dessa podridão da varíola.