Patrik não foi o único que deu a Warhammer 40,000: Darktide uma crítica muito positiva quando a versão para PC foi lançada em novembro passado, mas o jogo não correspondeu às expectativas de todos. Os fãs têm sido especialmente críticos sobre os sistemas de atualização e criação - dois aspectos importantes do jogo. Eles realmente foram tão vocais sobre isso que os desenvolvedores do Fatshark decidiram tomar medidas sérias.
Os suecos publicaram uma carta aberta onde reconhecem que Warhammer 40.000: Darktide não conseguiu atender às expectativas dos fãs e, portanto, decidiram adiar as versões do Xbox Series, conteúdo sazonal e cosméticos premium para se concentrar em fazer alterações e melhorias com base no feedback. Fomos informados especificamente de que o sistema de criação e o loop de progressão receberão alguns retoques reais enquanto continuam a trabalhar na estabilidade e otimização gerais.
Não é exatamente algo feito em um piscar de olhos, então o Fatshark não quer compartilhar detalhes sobre quando as atualizações estarão prontas ou quando as versões do console estão planejadas para serem lançadas.