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Super Mario Bros.

Você sabia que os icônicos cachimbos do Super Mario surgiram por acaso?

Um simples passeio em Quioto levou a um dos elementos mais icónicos de Super Mario.

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É 1985, e Shigeru Miyamoto, o criador de Super Mario, The Legend of Zelda e outras franquias lendárias da Nintendo, está em processo de desenvolvimento Super Mario Bros. Neste ponto, o design do jogo está tomando forma, mas a equipe está lutando com um desafio específico: como fazer os inimigos reaparecerem na tela depois que eles caem do fundo. Enquanto eles trabalham com o problema, a solução permanece indefinida. Mas tudo muda quando Miyamoto dá um passeio pelas ruas de Kyoto.

Enquanto caminha pela cidade, Miyamoto vê um cano de plástico saindo de uma parede. Esse detalhe aparentemente pequeno e comum desperta uma ideia: e se os canos pudessem ser usados para fazer os inimigos reaparecerem na tela? Esse encontro casual levaria à criação dos agora icônicos tubos do Super Mario, um recurso que se tornou central para o design do jogo e um de seus elementos mais reconhecidos.

Miyamoto mais tarde refletiu sobre esse momento, explicando que seu foco principal no desenvolvimento de jogos sempre foi a jogabilidade em primeiro lugar, em vez de se preocupar com os detalhes técnicos ou a consistência visual imediatamente. O pipe, que pode parecer uma solução simples, nasceu do princípio de tornar o jogo divertido e funcional acima de tudo. Este momento memorável destaca como a inspiração pode surgir das coisas mais simples, transformando uma observação comum em um aspecto fundamental de uma franquia amada.

Agora, graças a uma recente tradução para o inglês de Shmuplations de uma entrevista de 2000 com Miyamoto, podemos aprender essa fascinante história por trás dos tubos, lançando uma nova luz sobre o processo criativo por trás de Super Mario. Você acha que Super Mario teria tido o mesmo impacto sem eles?

Super Mario Bros.

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