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No Rest for the Wicked

GRTV News - No Rest for the Wicked's O lançamento da versão 1.0 foi adiado para março de 2027

Moon Studios ' O próximo jogo ficará em acesso antecipado por mais um tempo.

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"Olá, bem-vindo de volta ao GLTV News. Sou o Alex e, como sempre, vou apresentar-te as últimas e melhores novidades desta tarde no que diz respeito a jogos, tecnologia, entretenimento, o que quer que gostes e, claro, o que adoras – temos sempre isso aqui para ti na GLTV News e em toda a rede Gamereactor, por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não deixes de visitar o Gamereactor, seja onde for o acedas, para mais análises de jogos, antevisões de jogos, críticas de filmes, séries , exclusivos, entrevistas, notícias internacionais, notícias desportivas e, claro, muito mais. Mas sem mais delongas, hoje vamos falar de «No Rest for the Wicked», a versão 1.0 que devia ter sido lançada em outubro, apenas um mês antes do lançamento do Grand Theft Auto 6, mas que agora foi adiado para março de 2027. Então, os programadores da Moon Studio, os criadores dos jogos Ori, tinham planeado inicialmente que este jogo ser lançado, como se costuma dizer, nos próximos Context Olá, fãs do Wicked, temos notícias importantes e queremos ser honestos convosco. O lançamento do Wicked 1.0 vai passar de outubro de 2026 para março de 2027. Compartilhamos o vosso entusiasmo pelo lançamento em outubro e sentimos o apoio de todos os cantos do mundo. Muito obrigado por isso. A verdade é que somos uma pequena equipa e exigimos dos nossos jogos um padrão com o qual não vamos competir. Nem fazer concessões."

"Desculpa, mais uma vez, o texto está muito pequeno. Estamos quase lá, mas «quase» não é suficiente para o nosso lançamento da versão 1.0 lançamento. O tempo extra vai ajudar-nos a melhorar o desempenho, aperfeiçoar o sistema de classes, e... aperfeiçoar? Dar os últimos retoques em todo o jogo para atingir o padrão que todos vocês merecem. Preferimos demorar mais alguns meses do que lançar algo que sabemos que não está totalmente perfeito. Vou deixar de ler isto porque vou continuar a fazer asneira. Seja como for, hum... Nós sabemos que muitas vezes as equipas chegam à data de lançamento — ou ficam perto dela — e percebem que o jogo não está totalmente à altura dos padrões que querem para lançar um jogo. Especialmente com acesso antecipado, há imenso feedback, há imensas coisas que precisam de ser ajustadas."

"antes do lançamento da versão 1.0, porque esperas que muitos jogadores entrem nessa altura e esperam um jogo mesmo polido e completo, especialmente aqueles que já dedicaram tempo à versão de acesso antecipado. Agora, o facto de o «No Rest for the Wicked» ter sido adiado para depois de outubro é, na verdade, provavelmente uma coisa boa em muitos aspetos, porque o o resto deste ano está absolutamente lotado. Setembro é um mês atarefado, outubro é um mês extremamente atarefado, novembro é um mês dominado principalmente por um grande jogo, mas esse jogo, por si só, vai ser tão grande que é mesmo difícil falar de de mais nada que vá sair por essa altura. Quando olhamos para 2027, o problema é que muitos jogos também já perceberam isso e estão agora a afastar-se, a sair do caminho. Vimos isso na Gamescom e agora há muitos jogos a serem lançados em março, abril e fevereiro de 2027."

"Tomb Raider, Fable, a lista continua. Metro, sabes, todos estes jogos estão a tentar antecipar o lançamento para o início de 2027, o que significa que vai ser uma verdadeira luta pela atenção do público. No entanto, com a Moon Studios a ser um estúdio indie tão conhecido e com o «No Rest for the Wicked» já a ganhar bastante popularidade online, com cerca de 1,7 milhões de exemplares vendidos, se não me engano, da última vez que ouvimos falar do jogo, dá para esperar que houvesse algum interesse nisso, pelo menos quando for lançado na versão 1.0, incluindo as versões para consola. Estás ansioso pelo resto do álbum 1.0? Vais ficar desiludido por não sair no mês que vem?
Conta-me tudo isso e muito mais, e vemo-nos amanhã para mais notícias da GRTV."

"Adeus"

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