Ambas as versões foram canceladas pela Techland.
"Olá a todos e bem-vindos de volta a mais uma edição do GRTV News. Hoje vamos falar um pouco sobre o Dying Light: The Beast. Eu sei o que estás a pensar: «Dying Light: The Beast, que saiu, quando foi isso, no outono passado? Em setembro passado? Já passou algum tempo desde o jogo foi lançado, mas a razão pela qual estamos a falar dele é porque os fãs têm estado, até agora à espera de mais duas versões do jogo. Uma para a PlayStation 4 e outra para a Xbox One. A Techland tinha dito inicialmente que ia lançar o jogo para todas essas plataformas diferentes, mas entretanto decidiram que isso não vai acontecer e que as versões para PS4 e Xbox One foram oficialmente canceladas. Então, vamos ver o motivo por trás disso. Pois é, o «Dying Light: The Beast» foi cancelado para PS4 e Xbox One; o jogo vai continuar oficialmente a ser apenas um título da geração atual. A produtora Techland tomou a decisão de cancelar as versões para Xbox One e PlayStation 4, que tinham sido prometidas anteriormente de «Dying Light: The Beast». Esta decisão significa que o projeto vai continuar a ser exclusivamente um disponível para PC, PS5 e consolas Xbox Series X e S. Quanto ao motivo por trás deste cancelamento, a Techland explica que o Dying Light The Beast foi desenvolvido de raiz para tirar o máximo partido do hardware da geração atual e que o seu mundo aberto, os gráficos avançados e o combate e a movimentação fluidos dependem todos de potência de processamento e memória que as consolas da geração anterior simplesmente não conseguem fornecer. Além disso, a Techland refere que, à medida que o desenvolvimento avançava, tornou-se claro que lançar o jogo nessas plataformas exigiria compromissos que nos impediriam de oferecer a experiência que nos propusemos a criar. Não se trata de uma escolha de deixar essas plataformas para trás, mas sim de um reflexo as realidades técnicas do desenvolvimento e o nosso compromisso em oferecer a melhor experiência possível. O criador prometeu reembolsar todos os jogadores que queriam experimentar o jogo na PS4 e na Xbox One, além de pedir desculpa e explicar que lamentamos imenso pela desilusão que isto causa."
"Eles não conseguem desenvolver, não conseguem produzir um jogo ou um título moderno da geração atual para as últimas geração por causa da qualidade, que simplesmente não vai ser boa o suficiente. Quão longe estamos de que sejam feitas declarações semelhantes em relação à Xbox Series S? Obviamente, vai continuar a ser suportada nesta geração porque faz parte fundamental do ecossistema, mas isso faz-te olhar para ele e pensar que não há grande diferença de desempenho entre uma Xbox Series S e uma PS4, e não há grande diferença de desempenho entre uma Xbox Series S e uma Nintendo Switch 2. Então, será que já estamos à beira de os jogos se tornarem um pouco complexos demais, um pouco exigentes demais para as consolas da Nintendo? Quem sabe? Vamos ter de ver, mas é uma questão fascinante na mesma. Mas sim, se tens estado à espera que o Dying Light of the Beast dê o salto para trás para a PS4 e a Xbox One, isso isso já não vai acontecer. A Techland decidiu deixar de desenvolver para todas essas plataformas. Mais uma vez, o jogo já está disponível há quase um ano na PS5, Xbox Series X e S, e no PC, por isso podes jogá-lo, e na verdade é um jogo com um preço bastante razoável também. Não acho que estava a preço inteiro. Se gostas da série Dying Light, tenho a certeza de que vais gostar bastante , por isso vale mesmo a pena dar uma olhadela. Se quiseres saber mais sobre o jogo, claro, podes encontrar tudo na tua secção local do GamerHeads. Mas, fora isso, é tudo o que tenho para hoje episódio de hoje do GeoTV News, mas volto amanhã para o próximo, por isso fica atento, e, de resto, espero que aproveites o resto da tua quarta-feira, e vemo-nos no próximo episódio."