Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
HQ
Gamereactor
Videos
Doom: The Dark Ages

GRTV News - Ex-desenvolvedor id Software descreve demissões como "um banho de sangue"

Não se sabe se o desenvolvedor Doom conseguirá recuperar e criar jogos AAA completamente sozinho.

Audio transcriptions

"Olá, bem-vindo de volta ao GRTV News. Sou o Alex e, como sempre, vou apresentar-te as últimas e melhores notícias da tarde sobre jogos, tecnologia, entretenimento, o que quer que gostes e, claro, o que quer que adores, temos sempre tudo aqui para ti no GRTV News e em toda a rede Gamereactor rede como um todo."

"Por isso, se gostas do que vês e queres ver mais, não deixes de dar uma vista de olhos no Gamereactor onde quer que o vejas.
Para mais análises de jogos, antevisões de jogos, críticas de filmes, críticas de séries, exclusivos, entrevistas, notícias internacionais, notícias desportivas e, claro, muito mais, mas sem mais delongas hoje vamos falar da id Software; os seus programadores, ou ex-programadores, chamaram às demissões um «banho de sangue», já que quase 75% das pessoas que lá trabalhavam foram despedidas."

"Continuamos a falar da Xbox, já que as repercussões da saída de 3 200 programadores da empresa vão certamente vão dar que falar nas próximas semanas, e talvez meses ou até anos, à medida que vemos os efeitos do grande botão de reinício que a Asha Sharma carregou.
Então, a Bethesda como um todo foi bastante afetada por estas demissões; sabemos que a ZeniMax Online Studios, os responsáveis pelo Elder Scrolls Online, foram basicamente esvaziados e parece que a id Software está a passar por algo semelhante."

"A empresa responsável pelo «Doom Eternal» e pelo «Doom: The Dark Ages» teve, aparentemente, cerca de 73,8% do pessoal despedido o que equivale a mais de 130 programadores, o que basicamente acaba com as hipóteses de alguma vez conseguir criar um novo jogo.
Acredita-se que a id Software tenha sido, infelizmente, colocada na mira principalmente porque não estava a trabalhar em nenhum projeto novo de grande envergadura, já que a Xbox também anunciou que não iria cancelar quaisquer jogos já anunciados como parte desta «reinicialização», o que significa que as pessoas que não estavam a trabalhar em jogos anunciados estão a ser despedidas em grande número."

"Como disse, a ZeniMax foi bastante afetada por isto; as pessoas da Bethesda Austin — acho que é Bethesda Austin — pode ser outra, mas num estúdio de Austin que pertence à Bethesda e que trabalha no Fallout 76 — também foram bastante afetados e, depois, a id Software foi potencialmente o mais de todos, já que parece ter passado de um estúdio perfeitamente capaz de criar as suas próprias experiências AAA para, agora, ser um estúdio que provavelmente se vai limitar a dar apoio aos jogos criados por outros estúdios da Xbox, mas sim, numa nova reportagem da Gamesbeat, nós um ex-funcionário conta que as demissões foram chamadas de «banho de sangue» e diz que ficaram apanhados de surpresa pela dimensão do mesmo."

"Daniel Gagner, um artista de interface do utilizador, disse que uma quantidade enorme de pessoas brilhantes e talentosas simplesmente perderam os seus postos de trabalho, dizendo que, mais uma vez, estamos a aumentar o número já saturado de pessoas muito talentosas na indústria dos jogos que agora ficaram à procura de emprego.
Mais uma vez, tal como já dissemos antes em relação à Xbox, trata-se de cortes para melhorar os resultados financeiros, mas algumas destas decisões chamam mesmo a atenção, especialmente no que diz respeito a coisas como desmantelar um estúdio inteiro como a id Software, que aparentemente se tinha saído muito bem com os jogos «Doom» e que se tinha dado a conhecer com os jogos «Doom», isso provavelmente significa que não vamos ter outro jogo «Doom», pelo menos não um da id Software durante muito, muito tempo — se é que alguma vez haverá."

"Coisas como cortar a ZeniMax Online Studios, mesmo que o jogo mais antigo ainda fosse a gerar dinheiro suficiente e a atrair interesse suficiente para continuar a receber atualizações.
Coisas como esses elementos de serviço ativo desses jogos, que são vistos como fontes de receita bastante comuns estavam a ser cortados e estão a ser deixados à deriva, mas a Xbox continua a depender muito na Bethesda para franquias importantes como o Fallout e o The Elder Scrolls, tal como o Ben falou esta manhã: a Obsidian pode estar a ser pressionada a trabalhar num novo jogo do Fallout, o que pode dar certo, mas vamos ter de esperar para ver, já que o verdadeiro Fallout, em termos de jogos, não vai seja sentido, pelo menos nos próximos anos, mas sim, diz-me o que achas sobre isto."

"Tens esperança de que a id Software consiga recuperar?
Diz-me tudo isso e muito mais, e vemo-nos amanhã para mais notícias da GRTV.
Adeus."

GRTV Notícias

Mais

Videos

Mais

Trailers de filmes

Primetime - Trailer Oficial

Primetime - Trailer Oficial

CoComelon: The Movie - Trailer Oficial

CoComelon: The Movie - Trailer Oficial

Madden - Anúncio de Data no Prime Video

Madden - Anúncio de Data no Prime Video

Violent Night 2 - Trailer Oficial

Violent Night 2 - Trailer Oficial

Confinement - Trailer Oficial

Confinement - Trailer Oficial

Victorian Psycho - Trailer Oficial

Victorian Psycho - Trailer Oficial

Street Fighter - Blanka vs. Ryu Look Especial

Street Fighter - Blanka vs. Ryu Look Especial

Wicker - Trailer Oficial

Wicker - Trailer Oficial

Outer Banks: Temporada 5 - Trailer Oficial

Outer Banks: Temporada 5 - Trailer Oficial

Mais

Trailers

Mais

Eventos

Mais